Девять Миров
Добро пожаловать на форум "Девять миров"!
Необратимые руны и девять миров. Ezgif-10
Девять Миров
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.
Луна ON-LINE
Необратимые руны и девять миров. Luna150x150

Последние темы
» "Карта дня" на форуме "Девять миров"
Необратимые руны и девять миров. EmptyВчера в 07:11 автор Хельга

» Вопросы об отношениях. Ответ на Таро.
Необратимые руны и девять миров. EmptyВчера в 06:54 автор tesla1

» Кицунэ
Необратимые руны и девять миров. EmptyПт 26 Апр 2024, 15:05 автор Хельга

» Любимая музыка
Необратимые руны и девять миров. EmptyЧт 25 Апр 2024, 20:33 автор Dzhana

» Немного юмора.....
Необратимые руны и девять миров. EmptyЧт 25 Апр 2024, 13:41 автор Luka

» Свободное общение форумчан
Необратимые руны и девять миров. EmptyЧт 25 Апр 2024, 01:21 автор veter_Ak

» Оракул Космического Танцора
Необратимые руны и девять миров. EmptyСр 24 Апр 2024, 01:58 автор Dzhana

» Толкование сновидений от Ханны
Необратимые руны и девять миров. EmptyВт 23 Апр 2024, 22:11 автор Ханна

» Диагностика магической работы
Необратимые руны и девять миров. EmptyВт 23 Апр 2024, 19:55 автор Хельга

» Бельтайн
Необратимые руны и девять миров. EmptyВт 23 Апр 2024, 16:51 автор Хельга

» Ин-формирующее поле
Необратимые руны и девять миров. EmptyПн 22 Апр 2024, 19:59 автор Dzhana

» Вопросы об отношениях (ответ от Хельги)
Необратимые руны и девять миров. EmptyПн 22 Апр 2024, 13:13 автор Хельга

» Кармический узел
Необратимые руны и девять миров. EmptyВс 21 Апр 2024, 18:38 автор Хельга

» Улиточная почта - Snail mail - древних катар.
Необратимые руны и девять миров. EmptyВс 21 Апр 2024, 17:30 автор Dzhana

» Диагностика магических способностей
Необратимые руны и девять миров. EmptyВс 21 Апр 2024, 16:37 автор veter_Ak

» Оракулы Патрика Валенсы.
Необратимые руны и девять миров. EmptyВс 21 Апр 2024, 15:25 автор Dzhana

» Чистка "Тагитриф" (авт. Хельга)
Необратимые руны и девять миров. EmptyСб 20 Апр 2024, 22:25 автор Хельга

» Фонтан молодости.Тибетская система омоложения.
Необратимые руны и девять миров. EmptyСб 20 Апр 2024, 21:14 автор Танита

» Таблицы Таро (разные).
Необратимые руны и девять миров. EmptyСб 20 Апр 2024, 17:02 автор Luka

» Разное околомагическое.
Необратимые руны и девять миров. EmptyСб 20 Апр 2024, 16:18 автор Luka

» Книги по Таро
Необратимые руны и девять миров. EmptyСб 20 Апр 2024, 13:36 автор Luka

» Методика проведения самоэнергоаудита - чтобы стать сильнее.
Необратимые руны и девять миров. EmptyПт 19 Апр 2024, 15:58 автор Isidora

» Кармические ограничения при работе с другим человеком
Необратимые руны и девять миров. EmptyЧт 18 Апр 2024, 21:26 автор Ханна

» Архетипы.
Необратимые руны и девять миров. EmptyЧт 18 Апр 2024, 21:09 автор Luka

» Помощь в трактовке раскладов Таро
Необратимые руны и девять миров. EmptyЧт 18 Апр 2024, 20:20 автор Freedom

Revolver Maps

Наша группа Вконтакте

группа в Одноклассниках

Время
Кто сейчас на форуме
Сейчас посетителей на форуме: 16, из них зарегистрированных: 1, скрытых: 0 и гостей: 15 :: 1 поисковая система

Luka

[ Посмотреть весь список ]


Больше всего посетителей (98) здесь было Пт 25 Май 2018, 18:57
Статистика

Необратимые руны и девять миров.

+2
Ethnic_Lullaby
Хельга
Участников: 6

Страница 1 из 2 1, 2  Следующий

Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Хельга Ср 16 Мар 2016, 09:18

Муспельхейм.
Руна, обозначающая мир огня - Соулу. Ее форма похожа на молнию и символизирует силы и динамику Муспельхейма. В своей изначальной и деструктивной форме руна относится к великану Сурту. Форма руны указывает на горящий меч Сурта.

Асгард.
Обычно с Асгардом символизируют руну Ас. Но руна Гебо так же имеет к нему отношение. Руна даров символизирует встречу Богов и людей, а Асгард часто называют центром Вселенной.

Ванахейм.
Очевидно, что здесь руна Ингуз. Руна символизирует плодородие, а основной бог ванов - Фрейр, которого так же называют Ингом.

Люьсальфхейм.
Это мир света и ясности. К нему относится руна Дагаз. Форма руны, напоминающая бабочку, указывает на населяющих этот мир фей.

Мидгард.
Мир людей характеризуется цикличностью и сменой времен года. Руна Мидграрда - это Йера. Руна времен года.

Свартальфхейм
Подземные альвы - жесткие существа, но в магии без них невозможно. Они обитают в тоннелях под корнями Иггрдасиля, а их руна - Эйваз.

Ётунхейм.
Мир великанов - это мир древних сил, который противостоит космосу, созданному богами. Это - силы Хаоса и Нужды, но так же и Мудрости. В мире великанов находится колодец Мимира, который связан с колодцем Урд. Девятая руна Наутиз относится к Ётунхейму.

Хельхейм.
Хель - богиня смерти, в ее мире сокрыты тайны рун, которые обнаруживаются в кристалле кварца. Руна Хагал относится к миру Хель.

Нифльхейм
Руна Иса - руна льда, является руной Нифльхейма.

_________________
Tempora mutantur, et nos mutamur in illis
почта практиков форума 9mirovforum@gmail.com
акции форума https://9mirov.forum2x2.ru/t1413-topic#3204
Правила раздела "Диагностика" https://9mirov.forum2x2.ru/t8-topic
Необратимые руны и девять миров. A0333910Необратимые руны и девять миров. Ezgif-10
Телеграмм https://t.me/Helga_Ingeborg
Хельга
Хельга
Смотритель
Смотритель

Необратимые руны и девять миров. Eau_aa12
Основатель
Сообщения : 70403
Репутация : 3249
Дата регистрации : 2016-01-09
Откуда : Midgard

https://9mirov.forum2x2.ru

Luka и Светорада поставили лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Ethnic_Lullaby Пт 19 Янв 2024, 14:20

Красиво и интеллектуально. Благодарю за список соответствий.
Ethnic_Lullaby
Ethnic_Lullaby
Путник

*
Сообщения : 17
Репутация : 8
Дата регистрации : 2023-09-22

Хельга поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Luka Пт 19 Янв 2024, 19:39

Благодарю, Хельга.
________________________________
13
Luka
Luka
Ученик школы Рун
Ученик школы Рун

нет
Сообщения : 7980
Репутация : 1547
Дата регистрации : 2018-08-02
Откуда : Украина

Хельга поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Пт 19 Янв 2024, 20:18

У меня есть вот такой вариант древа. Тут Руны Муспеля и Альфахейма меняются местами. В этом варианте предполагается что мир Муспельхейма - мир огненной энергии дает толчок к переменам.
Картинка универсальная. Подходит и в качестве поиска себя при рунических гороскопах, например в Инидивидуальном рунокоде. Нужно вязать свои руны так, чтоб уравновесить себя по древу.
Так же подходит для рунических раскладов на девять миров.
Необратимые руны и девять миров. A2110

Мосты Мидгарда

Муспельхейм – Мидгард

Мост Муспельхейм – Мидгард, управляемый руной Fehu:
От Муспельхейма в Мидгард - новые начинания, успех в работе, карьере, в бизнесе, в финансовой сфере, финансовое и материальное благополучие, приобретение собственности. Муспельхейм – максимум свойств и энергии для реализации в данной сфере. Мидгард – минимум свойств, максимум реализации. Двигаясь от Муспельхейма в Мидгард человек реализует свои свойства и энергию в конкретном воплощении. От Мидгарда в Муспельхейм – затраты в материальном и финансовом плане. Нужно набрать энергию, восстановить свойства и качества. Если человек движется из Муспельхейма в Мидгард и потом снова идет в Муспельхейм, то материальный и финансовый результат реализации в Мидгарде должен превышать последующие затраты на возвращение в Муспельхейм. Если это не происходит, то возникает ситуация банкротства, финансового краха.

Мост Муспельхейм – Мидгард, управляемый руной Eihwaz:
От Муспельхейма в Мидгард – улучшение ситуации, позитивные изменения, толчок для рождения нового, активная оборона, благотворительность, защита, спасение. Муспельхейм – максимум свойств и энергии. Мидгард – минимум свойств и энергии и максимум результата. Двигаясь от Муспельхейма в Мидгард человек реализует свои свойства и энергию в конкретном воплощении. От Мидгарда в Муспельхейм – ухудшение ситуации, негативные изменения, отсутствие защиты, уход из реальной жизни, взятие чьей-то жизни (убийство). Человек принимает на себя это, чтобы набрать нужные свойства и нужную энергию. Например, человек принимает некий негатив, чтобы оказаться в Муспельхейме и потом вернуться в Мидгард для внесения позитива в некую ситуацию. Или, например, человек забирает чью-то жизнь, чтобы спасти кого-то.

Комбинации:

Движение Муспельхейм – Мидгард как Fehu. И возвращение в Муспельхейм как Eihwaz. Преступление для поддержания благосостояния или бизнеса. Нежелание нести обычные затраты.
Движение Муспельхейм – Мидгард как Eihwaz. И возвращение в Муспельхейм как Fehu. Спасение, внесение позитивных изменений, но дальнейший расчет за это из своего кармана.
Движение Мидгард – Муспельхейм как Fehu. И возвращение в Мидгард как Eihwaz. Благотворительность, обеспечение некого замысла за свой счет.
Движение Мидгард – Муспельхейм как Eihwaz. И возвращение в Мидгард как Fehu. Преступление с целью создания благосостояния или организации, создания бизнеса.

Нифельхейм – Мидгард

Мост Нифельхейм – Мидгард, управляемый руной Othala:
От Мидгарда в Нифельхейм – создание семьи по социальным условиям. Брак по расчету. Мидгард – максимум расчета, Нифельхейм – минимум расчета, максимум чувств (причем чувства тут могут быть самые различные). От Нифельхейма в Мидгард – создание семьи на основе любви, приворота, создание семьи с целью получения защиты (в том числе и как защита системы), создание семьи как некое авторитарное или революционное действие. При движении в Мидгард данные цели и задачи постепенно утрачиваются и приобретаются социальные приоритеты.

Мост Нифельхейм – Мидгард, управляемый руной Isa:
От Мидгарда в Нифельхейм – уход на покой, остановка деятельности. Нифельхейм – максимум остановки. От Нифельхейма в Мидгард – обратный процесс. Но при этом в деятельность вносится результат внутренней работы, проделанной в период остановки деятельности.

Комбинации:

Движение Мидгард – Нифельхейм как Isa. И возвращение в Мидгард как Othala. Человек останавливает активную деятельность и потом на основе каких-то чувств создает семью.
Движение Мидгард – Нифельхейм как Othala. Возвращение в Мидгард как Isa. Брак по расчету распадается.
Движение Нифельхейм – Мидгард как Isa. И возвращение в Нифельхейм как Othala. Человек становится активным в социуме и создает семью по некому расчету.
Движение Нифельхейм – Мидгард как Othala. И возвращение в Нифельхейм как Isa. Брак по любви не выдержал испытания социумом.

Ванахейм – Мидгард

Мост Ванахейм – Мидгард, управляемый руной Uruz:
От Ванахейма в Мидгард – человек с максимум энергии работает в социуме, отдавая энергию. Ванахейм – максимум энергии. Мидгард – минимум энергии. Поэтому нужно возвращается в Ванахейм, чтобы набрать энергию. От Мидгарда в Ванахейм – человек набирает энергию.

Мост Ванахейм – Мидгард, управляемый руной Perthro:
От Ванахейма в Мидгард: Реализация в социуме половым путем. Позитив – как мать, как отец. Негатив – как сексуальный инструмент. Ванахейм максимум половых возможностей, минимум реализации в социуме подобным путем. Мидгард – максимум реализации. От Мидгарда в Ванахейм – рождение ребенка. Либо восстановление детородных функций, уход от сексуального инструмента.

Комбинации:

Движение Мидгард – Ванахейм как Uruz. Набор энергии. Движение назад как Perthro. Реализация в качестве будущего отца ребенка, или как сексуального инструмента для реализации в социуме сексуальным путем. Характерно для мужчины.
Движение Мидгард – Ванахейм как Perthro. Выход из состояния сексуального инструмента. Набор энергии Uruz и реализация в социуме на основе труда. Характерно как для мужчины, так и для женщины.
Движение Ванахейм – Мидгард как Uruz. Реализация в социуме на основе труда. Но идет возвращение в Ванахейм как Perthro. Брак, заключенный на социальной основе, секс для зачатия ребенка. Характерно как для мужчины (правда, в большей степени), так и для женщины.
Движение Ванахейм – Мидгард как Perthro. Реализация на сексуальной основе. И возвращение в Ванахейм с набором энергии Uruz. Характерно для женщины. Женщина становится сильной, мужеподобной.

Йотунхейм – Мидгард

Мост Йотунхейм – Мидгард, управляемый руной Jera:
От Йотунхейма в Мидгард – реализация в социуме как «винтик» социума. Йотунхейм – максимум интеллекта, гармонии, Ванахейм – максимум реализации. От Мидгарда в Йотунхейм развитие интеллекта, обретение внутренней гармонии.

Мост Йотунхейм – Мидгард, управляемый руной Dagaz:
От Йотунхейма в Мидгард – реализация творческого замысла, прорыв в социальном плане с помощью интеллекта. От Мидгарда в Йотунхейм – фантазии, выход из социума, прорыв в интеллектуальном плане.

Комбинации:

Движение Мидгард - Йотунхейм как Jera. Возвращение в Мидгард как Dagaz. Развитие интеллекта, обретение внутренней гармонии с последующей реализацией созданного творческого замысла в социуме.
Движение Мидгард – Йотунхейм как Dagaz. Возвращение в Мидгард как Jera. Фантазии, выход из социума. Интеллектуальные изыскания и возвращение в социум как «винтик» социума. Тут, например, идет превращение работника физического труда в работника умственного труда.
Движение Йотунхейм – Мидгард как Jera. Возвращение в Йотунхейм как Dagaz. Человек пытался реализоваться в социуме как работник умственного труда, но его фантазии снова «выбросили» его из социума.
Движение Йотунхейм – Мидгард как Dagaz. Возвращение в Йотунхейм как Jera. Попытка реализации замысла в существующей реальности. Но не хватило системных знаний. И человек возвращается к работе над творческим замыслом.

Мосты Свартальфхейма

Мост Свартальфхейм – Ванахейм. Руна Berkano
Женская руна. Женские свойства и качества. Женская энергетика. Женщина-мать. Женщина – хранительница очага. Движение к Свартальфхейму – набор свойств Berkano (максимальные свойства - в Свартальфхейме). Движение к Ванахейму – реализация свойств Berkano в физической реальности (Ванахейм – максимум реализации, минимум свойств).

Мост Свартальфхейм – Йотунхейм. Руна Sowilo
Движение к Свартальфхейму – увеличение самоуважения, гордости, стремления к успеху, к победе (максимальные свойства в Свартальфхейме). Движение к Йотунхейму – реализация вышеуказанных свойств, стремлений с помощью интеллекта, реализация в интеллектуальном плане под действием честолюбия, стремления к успеху.

Мост Свартальфхейм – Муспельхейм. Руна Tiwaz
Руна Воина. Максимальные свойства, качества в Свартальфхейме. Набор свойств – это движение к Свартальфхейму. Движение к Муспельхейму – реализация свойств воина в активной деятельности. Максимум энергии для этого. По мере реализации – свойства уменьшаются.

Мост Свартальфхейм – Нифельхейм. Руна Algiz
Защита Системы, но и вхождение в Систему, и соответствие Системе. Свартальфхейм – максимальная защита Системы (минимум соответствия). Нифельхейм – соответствие Системе (максимальное соответствие) и как результат дальнейшая ориентация на требования Системы.


Мосты Альфхейма

Мост Альфхейм – Ванахейм. Руна Nauthiz
Движение к Альфхейму – набор свойств Nauthiz (способность действовать в трудных условиях, в жесткой обстановке, в условиях отсутствия свободы). Движение к Ванахейму – реализация свойств в физической реальности (максимум реализации, минимум свойств).

Мост Альфхейм – Йотунхейм. Руна Wunjo
Руна радости и счастья. Способность к счастью и радости. Движение в Альфхейм – набор свойств. Движение в Йотунхейм – преобладание радости и счастья в сознании, уход в состояние радости и счастья.

Мост Альфхейм – Муспельхейм. Руна Hagalaz
Отработка ошибок, расплата за ошибки и неверные действия. Жесткая структуризация. Избавление от вредного, отжившего, устаревшего и ненужного. Движение к Альфхейму – процесс личной отработки, личного очищения. Внутренний процесс. Движение к Муспельхейму – проведение структуризации, очищения, наказание виновных, и так далее. Тут процесс направлен вовне.

Мост Альфхейм – Нифельхейм. Руна Gebo
Любовь, партнерство. Движение к Альфхейму – набор качеств, свойств для осуществления партнерства, способности любить. Движение к Нифельхейму – реализация в любви, в партнерстве.


Мосты Хел

Мост Хел – Ванахейм. Руна Ingwaz
Мужская энергетика. Потенция. Сексуальность. Плодовитость. Свартальфхейм – максимум свойств. Движение к Свартальфхейму – набор свойств. Движение к Ванахейму – реализация свойств в физической реальности (максимум реализации, минимум свойств).

Мост Хел – Йотунхейм. Руна Mannaz
Руна самопознания, интеллекта, логического мышления, творческой деятельности. Руна Эго. Движение к Хел – набор свойств. Движение к Йотунхейму – творческая, интеллектуальная реализация, реализация Эго.

Мост Хел – Муспельхейм. Руна Laguz
Руна женщины-амазонки. Изменчивость, способность приспосабливаться, преодолевать препятствия, преодолевать обстоятельства, преодолевать себя, бороться со страхами и опасениями. Текучесть воды. Энергия воды. Интуиция, предвидение. Движение к Хел – набор свойств. Движение к Муспельхейму – реализация свойств в активной деятельности.

Мост Хел – Нифельхейм. Руна Ehwaz
Магические способности, и способность действовать нестандартными методами, реализуя свое Намерение. Способность действовать как таран, способность мчаться во весь опор, подминая пространство копытами Коня. Движение к Хел – набор свойств. Хел – максимальные свойства. Движение к Нифельхейму – реализация свойств.


Мосты Асгарда

Мост Асгард – Ванахейм. Руна Kenaz
Озарение. Свет. Познание. Обучение. Энтузиазм. Движение к Асгарду – набор свойств. Движение к Ванахейму – реализация свойств в физической реальности.

Мост Асгард – Йотунхейм. Руна Ansuz
Руна Одина. Руна Бога. Познание божественного. Религиозность. Движение к Асгарду – Путь к Богу, набор соответствующих свойств. Движение к Йотунхейму – реализация божественных устремлений в сознании и потом через сознание в реальности.

Мост Асгард – Муспельхейм. Руна Raidho
Руна Пути, следования истинному Пути. Миссия. Движение к Асгарду – набор свойств. Движение к Муспельхейму – активное выполнение миссии, непреклонное следование по своему истинному Пути.

Мост Асгард – Нифельхейм. Руна Thurisaz
Борьба с хаосом. Разрушение отжившей системы, революция. Движение к Асгарду – набор соответствующих свойств. Движение к Нифельхейму – реализация свойств.
Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Хельга, Luka, Светорада и Natali Norden поставили лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Пт 19 Янв 2024, 20:27

Древо Иггдрасиль

Изучая руны на первом этапе познания, вы уже отчасти начали погружаться в пространство мифа. Действительно, познавая каждую руну старшего футарка, невозможно хотя бы краем не затронуть миф, который тянется за той или иной руной, как ниточка за иголочкой. Но полноценно войти в пространство мифа получается лишь тогда, когда этот вход начинается с того самого первичного шага, с которого когда-то начинали боги — мифа о творении миров.


Ясень я знаю

по имени Иггдрасиль,

древо, омытое

влагою мутной;

росы с него

на долы нисходят;

над источником Урд

зеленеет он вечно.

(Старшая Эдда. Прорицание Вёльвы)

Древо Иггдрасиль — это структура системы, описание Вселенной богов и людей в скандинавской традиции.

Три корня растут

на три стороны

у ясеня Иггдрасиль:

Хель под одним,

под другим исполины

и люди под третьим.

(Старшая Эдда. Речи Гримнира)

Три корня — три источника питания:

Хель — источник первоматерии, хаос.

Исполины — Нифельхейм, мир турсов.

Люди — мир Мидгарда, мир времени.

Система Древа Иггдрасиль будет существовать пока есть чем питаться.

Но не только от источников питания зависит жизнеспособность всей системы. Ясень Иггдарасиль постоянно подвергается воздействию внешних сил, намеренных убить его, разрушить детище богов, помешать их замыслу.

И четыре оленя,

рога запрокинув,

гложут побеги:

Даин и Двалин,

Дунейр и Дуратрор.

Глупцу не понять,

сколько ползает змей

под ясенем Иггдрасиль:

Гоин и Моин —

Граввитнира дети, —

Грабак и Граввёллуд,

Офнир и Свафнир, —

они постоянно

ясень грызут.

Не ведают люди,

какие невзгоды

у ясеня Иггдрасиль:

корни ест Нидхёгг,

макушку — олень,

ствол гибнет от гнили.

(Старшая Эдда. Речи Гримнира)

Девять миров связаны между собой каналами-рунами, и каждый канал работает на специфической частоте. Эта частота соответствует определённой руне футарка, которые вы уже познали и пропустили через себя.


9 миров и 24 руны. Есть руны обратимые, а есть необратимые. Необратимых рун всего 9, ровно по количеству миров.

Каждая необратимая руна на древе выполняет две функции: она одновременно является и связью между мирами, и ключом к определённому миру. Тогда как обратимые руны — только связью.

В основном необратимые руны имеют отношение ко 2-му этту — он раскрывал качества сознания, необходимые для развития природных сил (1-й этт). Такое «непропорциональное» распределение ключей по эттам (домам) не случайно и говорит о том, что разум человека будет обладать способностью смещаться между мирами только в том случае, когда наработает необходимые и достаточные качества для того, чтобы правильно воспринять и удержать информацию, отличную от его прямого мироощущения. В противном случае его удел — быть проводником чужой воли без разумения и осознания. Если вы вспомните свой путь прохода по рунам старшего футарка, то согласитесь, что именно 2-й этт был максимально трудным в освоении. И самые большие откровения случались именно там.

Все качества сознания, которые отрабатывались на 2-м этте, на фоне необратимых рун-ключей развивали осознание себя как индивидуальности. Это было очень трудное действо, как ни парадоксально это звучит: отделить себя от человеческой массы, отказаться от попыток оставить в себе хоть какое-то качество, которое будет делать тебя неотъемлемой частью толпы, даруя ложное состояние безопасности, — сделать это оказалось сложнее, чем виделось ранее.

Откровение, полученное при соприкосновении с рунами-ключами во 2-м этте, основано на более глубинном понимании сил и прав, которые разум постиг и поднял на поверхность в 1-м этте.

1-й этт говорил о силах, вложенных в каждого человека, правах, которые дарованы ему по факту рождения. Но, войдя со всей этой силой в этт второй, видим, что права дарованы не навечно. Они — лишь стартовый капитал, и если их, права и силы, не охранять, не развивать, то лишиться своего капитала легче лёгкого.

Шок, который испытало сознание от этого факта, сопоставим с откровением для ребёнка в жестоком мире взрослых людей, в котором детские иллюзии «мне все должны» рассыпаются в прах. Поскольку отныне за свои права нужно воевать. Драться. И только от умения защищать собственные ценности и зависят результаты, которые возможно получить на 3-м этте — пути обретения реальных жизненных результатов. Однако никаких результатов не будет, если не осознать себя абсолютно отделённым от массы, не осознать своё природное, базовое, изначальное одиночество и не принять его как залог будущего успеха — только тот, кто не обременён ничем, имеет шанс дойти до результата быстрее тех, кто нагружен поклажей связей, привычек и обязательств. Только в этом случае в 3-м этте можно получить свои собственные результаты — те, которые нужны только индивидуальности; те, которые не требуют, чтобы ими делились со всеми остальными.

Индивидуальность свою познавать сложно. Гораздо проще сказать «я — человек» и, тем самым, присоединить себя к обществу людей лишь на том простом основании, что вы относитесь к единому биологическому виду. Проще определить себя как «я — женщина» или «я — мужчина» и тут же ограничить себя всеми правилами и нормами, автоматически следующими за таким определениями. Проще найти себе приемлемую классификацию, которая хоть как-то будет приравнивать ко всем остальным или хотя бы к группе подобных.

И насколько труднее сказать себе: «Я есмь тот, кто я есмь» — и прочувствовать это до самого конца. Понять, что другого такого, как ты, нет и искать бессмысленно даже несмотря на то, что по-прежнему принадлежишь к человеческой расе, по-прежнему мужчина или женщина, по-прежнему папа или мама — но это всё теперь не главное. А главное появилось в другом — в том, что не имеет аналогов на всём белом (и не только) свете. И в этом найти своё великое горе и своё великое счастье.

Горе потому, что отныне совершенно не на что опереться и нет больше эталона, с которым можно себя хоть как-нибудь сравнить. Для незрелого сознания это катастрофа, крах мира, потеря ориентиров. Но счастье в том, что отныне нет и не будет стопоров, которые не разрешают самостоятельно создавать такие эталоны. Для себя и для других тоже.

Весь пройдённый на футарке путь и осознание себя индивидуальностью было важным и обязательным шагом для магического посвящения и дальнейшего изучения системы Девяти Миров. Только оторвавшись от массы, сознание перестаёт быть инертным, мысль становится лёгкой, а скорость обработки информации повышается в разы. Только такое сознание получает способность свободно смещаться между мирами, обогащая себя в каждом своём путешествии.

В системе Девяти Миров место человека определено в срединном мире Мидгарда. Если посмотреть на расположение Мидгарда на древе, то легко можно заметить, что к человечьему срединному миру тянется большое количество связей, но связи эти не со всеми, а только с определёнными мирами. Что же это за миры и почему именно они влияют на наш мир напрямую, а все остальные — лишь опосредованно через них?

Ответ на этот вопрос скрыт в космологических мифах северной традиции.

Происхождение мира. Рождение богов

Практически все религиозные системы, касаясь вопроса о рождении нашего мира, указывают, что боги были рождены вместе с ним. Не опровергает эту информацию и северная традиция. Предание гласит, что

Сначала не было ничего: ни земли, ни песка, ни холодных волн. Была лишь одна чёрная бездна Гиннунгагап. К северу от неё лежало царство туманов Нифльхейм, а к югу — царство огня Муспельхейм. Тихо, светло и жарко было в Муспельхейме, так жарко, что никто, кроме детей этой страны, огненных великанов, не мог там жить, в Нифльхейме же, напротив, господствовали вечный холод и мрак. (Младшая Эдда)

Итак, причиной возникновения системы миров послужило наличие двух противоположностей, двух сил, диаметрально отличных друг от друга. Рано или поздно они должны были соприкоснуться, встретиться на просторах Вселенной, ибо здесь работает первый магический принцип: ничто не может быть статично, развитие происходит только в движении. Принцип необходимости этого движения заложен в физических и психических законах мира: противоположности притягиваются, как положительно и отрицательно заряженные частицы. Так и произошло.

Силовые линии, идущие от севера к югу, пробудили мир льда и туманов, и началось великое соединение — творение Вселенной.

Но вот в царстве туманов забил родник Гергельмир. Двенадцать мощных потоков, Эливагар, взяли из него своё начало и стремительно потекли к югу, низвергаясь в бездну Гиннунгагап. Жестокий мороз царства туманов превращал воду этих потоков в лёд, но источник Гергельмир бил не переставая, ледяные глыбы росли и всё ближе и ближе подвигались к Муспельхейму. Наконец лёд подошёл так близко к царству огня, что стал таять. Искры, вылетающие из Муспельхейма, смешались с растаявшим льдом и вдохнули в него жизнь. И тогда над бескрайними ледяными просторами из бездны Гиннунгагап вдруг поднялась исполинская фигура. Это был великан Имир, первое живое существо в мире. (Младшая Эдда)

Две противоположности, соединившись друг с другом одновременно в бесконечной борьбе и немыслимом притяжении, всегда дадут в итоге третью силу — результат. И это второй магический принцип, который говорит, что сила (энергия) не исчезает, а лишь трансформируется под воздействием информации.

С этих пор и в нашей биологической жизни, и в физическом мире, и в психической его проекции всегда и во всём работает этот принцип: соединяется энергия с информацией и в итоге получается материальный, вещественный мир. При этом ни энергия, ни информация сами по себе не перестают существовать, но от своего соединения порождают третье, самостоятельно существующее и готовое к дальнейшей проекции себя.

Мужчина и женщина, соединяя свою биологическую природу, порождают третье — своего ребёнка, но сами при этом не прекращают существовать.

Вот как об этом сказано в «Прорицаниях Вёльвы»:

Великанов я помню,

рождённых до века,

породили меня они

в давние годы;

помню девять миров,

и девять корней,

и древо предела,

ещё не проросшее.

В начале времён,

когда жил Имир,

не было в мире

ни песка, ни моря,

земли ещё не было

и небосвода,

бездна зияла,

трава не росла.

Пока сыны Бора,

Мидгард создавшие

великолепный,

земли не подняли,

солнце с юга

на камни светило,

росли на земле

зелёные травы.

Солнце, друг месяца,

правую руку

до края небес

простирало с юга;

солнце не ведало,

где его дом,

звёзды не ведали,

где им сиять,

месяц не ведал

мощи своей.

В тот же день под левой рукой Имира появились мальчик и девочка, а от его ног родился шестиголовый великан Трудгельмир. Так было положено начало роду великанов — Гримтурсенов, жестоких и коварных, как лёд и пламя, их создавшие.

Первенцы Неба и Земли, Титаны, Изначальные, Бессмертные — у них огромное количество имён, они присутствуют во всех мифах и религиозных системах. Они — олицетворение первопринципов и стихийных сил, того, что требует развития и понимания.

Старшая Эдда («Речи Вафтруднира») повествует об этом событии так:

Один сказал:

«Дай первый ответ,

если светел твой ум

и всё знаешь, Вафтруднир:

как создали землю,

как небо возникло,

Ётун, открой мне?»

Вафтруднир сказал:

«Имира плоть

стала землёй,

стали кости горами,

небом стал череп

холодного турса,

а кровь его морем».

Один сказал:

«Дай пятый ответ,

коль умным слывёшь

и всё знаешь, Вафтруднир:

кто в начале времён

был старшим из асов

и родичей Имира?»

Вафтруднир сказал:

«За множество зим

до созданья земли

был Бергельмир турс,

Трудгельмир — имя

турса отца,

и Аургельмир — деда».

Один сказал:

«Шестой дай ответ,

коль мудрым слывёшь

и всё знаешь, Вафтруднир:

откуда меж турсов

Аургельмир явился,

первый их предок?»

Вафтруднир сказал:

«Брызги холодные

Эливагара

ётуном стали;

отсюда свой род

исполины ведут,

оттого мы жестоки».

Один сказал:

«Седьмой дай ответ,

коль мудрым слывёшь

и всё знаешь, Вафтруднир:

как же мог ётун,

не знавший жены,

отцом быть потомства?»

Вафтруднир сказал:

«У ётуна сильного

дочка и сын

возникли под мышкой,

нога же с ногой

шестиглавого сына

турсу родили».

Один сказал:

«Восьмой дай ответ,

коль мудрым слывёшь

и всё знаешь, Вафтруднир:

что первое ведаешь,

помнишь древнейшее,

турс многомудрый?»

Вафтруднир сказал:

«За множество зим

до созданья земли

был Бергельмир турс;

в гроб его при мне положили —

вот что первое помню».

Младшая (прозаическая) Эдда продолжает:

В одно время с великанами из таявшего льда возникла гигантская корова Аудумла. Четыре молочные реки потекли из сосков её вымени, давая пищу Имиру и его детям. Зелёных пастбищ ещё не было, и Аудумла паслась на льду, облизывая солёные ледяные глыбы. К концу первого дня на вершине одной из этих глыб появились волосы, на другой день — целая голова, к исходу же третьего дня из глыбы вышел могучий гигант Бури. Его сын Бор взял себе в жёны великаншу Бестлу, и она родила ему трёх сыновей-богов: Одина, Вили и Ве.

Но ничего не бывает вечного в этом мире, даже звёзды гаснут и боги смертны. Старое должно уступать дорогу новому, и второй магический принцип работает и здесь: всё трансформируется, но не исчезает. Так и прародитель старых богов Имир стал той основой, на которой новые боги построили первую реальность.

Братьям богам не нравился мир, в котором они жили, не пожелали они сносить и господство жестокого Имира. Они восстали против первого из великанов и, после долгой и жестокой борьбы, убили его. Имир был так огромен, что в крови, хлынувшей из его ран, потонули все остальные великаны, утонула и корова Аудумла. Лишь одному из внуков Имира — Бергельмиру — удалось построить лодку, на которой он и спасся вместе со своей женой.

Теперь уже никто не мешал богам устраивать мир по своему желанию. Они сделали из тела Имира землю, в виде плоского круга, и поместили её посреди огромного моря, которое образовалось из его крови. Боги назвали землю «Мидгард», что означает «средняя страна». Затем братья взяли череп Имира и сделали из него небесный свод, из его костей они сделали горы, из волос — деревья, из зубов — камни, а из мозга — облака. Каждый из четырёх углов небесного свода боги свернули в форме рога и в каждый рог посадили по ветру: в северный — Нордри, в южный — Судри, в западный — Вестри и в восточный — Аустри. Из искр, вылетавших из Муспельхейма, боги сделали звёзды и украсили ими небесный свод. Часть звёзд они укрепили неподвижно, другие же, для того чтобы узнавать время, разместили так, чтобы они двигались по кругу, обходя его за один год.

Сотворив мир, Один и его братья задумали его населить. Однажды на берегу моря они нашли два дерева: ясень и ольху. Боги срубили их и сделали из ясеня мужчину, а из ольхи — женщину. Затем один из богов вдохнул в них жизнь, другой дал им разум, а третий — кровь и румяные щеки. Так появились первые люди, и звали их: мужчину — Аск, а женщину — Эмбла.

Не забыли боги и великанов. За морем, к востоку от Мидгарда, они создали страну Ётунхейм и отдали её во владение Бергельмиру и его потомкам.

Со временем богов стало больше: у старшего из братьев, Одина, родилось много детей, они построили для себя страну высоко над землёй и назвали её Асгардом, а себя Асами.

Итак, как гласит повествование, из первоматерии, из тела великана Имира, боги сотворили миры. Но не все сразу, а лишь те, которые сочли необходимым.

Каждый мир был создан из первовещества — Имира. Боги разобрали его на части, где каждая часть несла в себе некие особые и неповторимые свойства первопредка. Боги соединили эти обособленные части вместе в новую схему, и эта схема, которую мы знаем теперь под именем «Древо Иггдрасиль», тоже Имир, но уже другой. Первопредок делился хаотично, заполняя собою всё пространство — без смысла и цели, только фактом своего существования он заполнял собою всё. Боги решили иначе и сделали иначе: теперь каждый мир граничен и самодостаточен в своём особом свойстве, но, взаимодействуя друг с другом, они начинают развиваться уже не бессистемно, а согласно цели, согласно поставленной богами задаче. Имир, порождение хаоса и, по сути, сам есть воплощённый хаос, будучи разобранным на части, соединённые в иной последовательности, превратился в Иггдрасиль, Древо Девяти Миров. Хаос стал порядком.

Миры Древа Иггдрасиль

Таким образом, человеческий мир Мидгарда находится между четырьмя базовыми информационными и энергетическими структурами:

Муспельхеймом — миром первичного огня.

Нифельхеймом — миром Земли, миром базовых констант.

Ётунхеймом — миром памяти и накопления информационных пакетов.

Ванахеймом — миром природы, отражённой реальности, миром жизни и смерти.
Необратимые руны и девять миров. A_aaa10
Остальные миры, которые мы видим на Древе Иггдрасиль, не влияют на наш мир лично, а лишь опосредованно через миры, подключённые напрямую. Окружающие миры, а именно:

Асгард — мир закона (Порядок),

Хельхейм — мир Хаоса,

Альвхейм — мир светлых Эльфов (альвов), мир Добра,

Свартальвхейм — мир тёмных Эльфов (альвов), мир Зла — выполняют функцию управителей и корректоров, но программа устроена таким образом, что воздействие их возможно только через первопричину. Девять миров, восемь из которых функциональны, и девятый мир — прикладной, Мидгард. Наш мир есть точка приложения всех процессов, которые происходят во всех иных мирах под управлением законов мира Асгард.

Теперь поговорим о каждом мире подробнее.

Муспельхейм, мир первичного огня

Невообразимый мир энергии, дающий импульс к любому развитию, раскрутке любой системы. Руна Дагаз, являющаяся ключом к этому миру, описывает качества первичного огня — трансформация, переход. Сила, которая способна приносить перемены и созидать. Это — огонь в горне, огненные Титаны, огонь Прометея, первовещество творения, Грааль отверженных.

В Младшей Эдде Снорри Стурлусона (в версии, известной как Упсальская рукопись) сказано:

«есть много хороших чертогов и много дурных; но лучше всего — жить в Гимле у Сурта»… Хозяин Гимле — Сурт, которого называют королём вечного блаженства и владыкой южного предела небес. Предполагалось даже, что Сурт и есть тот таинственный «могучий властелин», который придёт править миром после Рагнарёк.

В древних легендах рассказывается о том, что был когда-то единый бог. Он ещё не знал, что он бог, он был один-одинёшенек в бескрайнем океане хаоса. В боге зародилась мысль, и захотел бог себя познать. Для этого он разложил себя на части, на мельчайшие части, на которые был способен, и пустил их в свободное путешествие с тем, чтобы каждая из них обрела свой опыт, познала сама себя и вернулась к первоисточнику изменённой, трансформированной, с новым знанием о себе. Тогда бог соединит все свои мельчайшие части обратно и познает себя целиком.

Огонь Муспеля — это как раз та первичная сила, которая способна разделить всё на мельчайшие части и дать возможность проявиться им самостоятельно, вселив в каждую отделённую часть частицу первичной жизни. Сила великана Сурта, его огненный ресурс — это единственное, что способно растопить льды Нифельхейма, изменить и трансформировать неизменные базовые константы, дав им возможность преобразиться.

Однако в «Видении Гюльви» о Муспеле сказано:

И нет туда доступа тем, кто там не живёт и не ведёт оттуда свой род.

В магической системе трёх кругов мир Муспельхейма соответствует первооснове Свет.

Нифельхейм, мир льда

Буквально — «мир мрака», «мир тьмы» или «тёмные земли»[3]. Ядовитая река Эливагар, текущая там, превращает в лёд всё, чего касается. Мир констант и неизменности. Здесь, в мире вечного льда, под приглядом инеистых великанов-турсов хранится первичная информация творения — смысл и суть происходящего.

Ключом к познанию этого мира является руна Иса, руна стабильности и неизменности. В человеческом проявлении — воля.

Здесь — то, что меняться не должно ни при каких обстоятельствах. Константы, на которых держатся все миры Древа Иггдрасиль. Здесь, в мире инеистых великанов, находится один из корней древа, его основа и источник питания.

О тайнах великих

богов и турсов

поведал я правду:

все девять миров

до дна прошёл

и Нифльхель увидел,

куда смерть уводит.

(Старшая Эдда.

Речи Вафтруднира)

В магической системе трёх кругов мир Нифельхейма соответствует первооснове Тьма.

Асгард, мир закона

Этот мир образовался не сразу, а тогда, когда молодые боги Один со товарищи решили заняться собственным проектом.

Много копий сломали изыскатели и исследователи мифов, пытаясь определить географию Асгарда. Высказывались мнения различные. И что этот мир имеет отношение к погибшей цивилизации Марса. Или Венеры. Или находится за миллионы парсеков от нашей планеты, где-то совершенно в другой галактике. Были мнения, что молодые боги Асгарда — это Эней и компания, спасшиеся после разрушения Трои. Кто-то соизмерял мир Асгарда с легендарным Аваллоном, островом блаженных. Кто-то считает, что локация Асгарда на одном из многочисленных островов Швеции. Всё это и так, и не так. Асгард — информационная структура и находится как здесь, так и не здесь, в ином пространстве, в ином времени. Но наша реальность включена в него, как желток в яйцо, как семечко в яблоке, как мозг в человеческом теле.

Он везде и нигде. Это мир, который пронизывает все миры, и способен влиять на каждый.

В Старшей Эдде мало где напрямую говорится об Асгарде. Лишь только косвенные упоминания о нём, как уже о свершившемся мире. Младшая Эдда развивает тему Асгарда гораздо шире. Однако не следует забывать, что прозаическая Эдда

(Младшая) является более поздней и возникла уже в эпоху христианизации северных земель. По этой причине она имеет приличный библейский налёт, отчистить от которого истинный смысл бывает очень и очень трудно.

Вот что написано в Младшей Эдде относительно Асгарда:

Вслед за тем они построили себе град в середине мира и назвали его Асгард, а мы называем его Троя. Там стали жить боги со всем своим потомством, и там начало многих событий и многих распрь на земле и на небе.

Есть в Асгарде место Хлидскьяльв. Когда Один восседал там на престоле, видел он все миры и все дела людские, и была ему ведома суть всего видимого…

…Тогда спросил Ганглери: «Что предпринял Всеотец, когда строился Асгард?» Высокий отвечает: «Сначала он собрал правителей мира, чтобы решить с ними судьбу людей и рассудить, как построить город. Было это в поле, что зовётся Идавёлль, в середине города. Первым их делом было воздвигнуть святилище с двенадцатью тронами и престолом для Всеотца. Нет на земле дома больше и лучше построенного. Всё там внутри и снаружи как из чистого золота. Люди называют тот дом Чертогом Радости. Сделали они и другой чертог. Это святилище богинь, столь же прекрасное, люди называют его Вингольв. Следом построили они дом, в котором поставили кузнечный горн, а в придачу сделали молот, щипцы, наковальню и остальные орудия. Тогда они начали делать вещи из руды, из камня и из дерева. И так много ковали они той руды, что зовётся золотом, что вся утварь и всё убранство были у них золотые, и назывался тот век золотым, пока он не был испорчен жёнами, явившимися из Ётунхейма[4].

Асгард — это место, где обитают боги. У каждого бога, имеющего влияние на происходящее во всех Девяти Мирах, в Асгарде имеется свой чертог. Наличие дома (чертога) символизирует право власти и право участия в управлении.

Выражаясь современным языком, Асгард — это пункт управления системой, власть и закон. Асгард в системе 12 первооснов олицетворяет собою первооснову Порядок. Сюда закладывают основоопределяющие принципы (не правила, а принципы), на которых строится и работает вся система сотворяемой реальности. Ключом к миру Асгарда является руна Гебо — руна закона равновесия, руна связей и правильного партнёрства.

Один правит не только в Асгарде. Есть у него престол в особом царстве — Валгалле, что значит «Палаты убитых в бою» (эйнхериев).

Сияют они золотом, вечное счастье суждено их обитателям. Окружает Валгаллу река, отделяющая живых от мёртвых, вход в палаты — через особые ворота. А перед воротами — роща, которая называется Гласир. Все листья на деревьях в ней из красного золота, блестит и сияет она так, что глазам больно смотреть. Это — прекраснейший из лесов у богов и людей.

Пристально следит Один за ходом любой битвы. Все, кто со славой пал в бою, — его приёмные сыновья. И все попадают в Валгаллу. Если понадобится Одину помощь, по 800 воинов выйдут из каждой двери Валгаллы, а дверей там — 540. Большой владыка Один — вон какое великое множество воинов ему повинуется.

Всякий день, как только прокукарекает петух Золотой Гребень, пробуждаются эйнхерии от сна, облекаются в доспехи и выходят на поле. Там бьются и поражают друг друга насмерть. В этом их забава, потому что после все оживают и вместе, весело, мирно возвращаются в палаты.

В палатах ждут воинов накрытые столы. И всем вдоволь достаётся еды и питья; каждое утро искусный повар варит в огромном котле дичину — мясо вепря, а к вечеру вепрь снова цел. И допьяну напиваются эйнхерии чудесного мёда, который течёт сам из вымени козы Хейдрун прямо в большой жбан. Непростая та коза, непростой тот мёд: стоит коза в Валгалле и щиплет иглы с ветвей Мирового дерева Иггдрасиль. Вечную жизнь и вечную молодость даёт мёд воинам. (Младшая Эдда)

Вальгринд — ворота,

стоящие в поле

у входа в святилище;

неведомы людям

древних ворот

замки и запоры.

Пять сотен палат

и сорок ещё

Бильскирнир вмещает;

из всех чертогов

владеет мой сын

самым просторным.

Пять сотен дверей

и сорок ещё

в Вальгалле, верно;

восемьсот воинов

выйдут из каждой

для схватки с Волком.

(Старшая Эдда.

Речи Гримнира)

В Асгарде находятся чертоги богов, которые называются Фолькванг, Ноатун, Сёкквабек, Трюмхейм, Идалир, Брейдаблик, Ландвиди, Глитнир, Бримир, Бильскирнир, Химинбьёрг, Валаскьяльв, о которых будет рассказано дальше.

Ётунхейм, мир памяти

Мир древних великанов — мудрых и сильных, прекрасных и ужасных, равно как и память людская. В магической системе 3 кругов и 12 первооснов соответствует первооснове Традиция. Здесь копится и сохраняется вся информация, которая была в прошлом, без разделения её на добро и зло, на хорошее и плохое. Это один из самых древних миров на заре веков.

Обитатели этого мира — ётуны, великаны, долгоживущие обладатели «длинной памяти». Несмотря на видимую вражду между асами и ётунами, последние являются родичами асов — от первопредка Имира и инеистых турсов произошли все Древние. Поэтому не стоит умалять значимости этого древнего мира, ведь в повествованиях северной традиции их присутствие играет не последнюю роль.

Боги (и сам всемудрый Один) постоянно обращаются к ётунам как за советом, так и за помощью. Но, будучи «отрезанным ломтём», не всегда получают в Ётунхейме радушную встречу. Поэтому, чтобы добыть необходимую информацию для построения своих законов и новой реальности, богам приходится нередко прикладывать и хитрость, и лесть, и силу. Старшая Эдда и «Речи Вафтруднира» рассказывают об этом так:

Один сказал:

«Дай, Фригг, мне совет,

в путь я собрался

к Вафтрудниру в гости!

В древних познаньях

помериться силой

хочу я с мудрейшим».

Фригг сказала:

«Лучше останься,

Ратей Отец,

в чертогах богов —

Вафтруднир слывёт

сильнейшим из ётунов,

кто с ним сравнится!»

Один сказал:

«Я странствовал много,

беседовал много

с благими богами;

видеть хотел бы,

как Вафтруднир в доме

живёт у себя».

Фригг сказала:

«Странствуй здоровым,

здоровым вернись,

доброй дороги!

Пусть мудрость тебе

там помощью будет

с ётуном в споре!»

По сути, мир Ётунхейм — это огромная память. Здесь копится и хранится всё, что было, а сами ётуны — генетические носители такой сплошной памяти. Им не ведомо добро и зло, они не разделяют информацию прошлого на нужную и не нужную.

Боги пользовались силой этого мира, и не только Один, но даже прекрасная Фрейя, когда ей необходимо было раздобыть информацию о родословной своего любимца-человека Отара, обратилась за помощью не куда-нибудь, а к своей приятельнице великанше Хюндле, что из ётунов[5].

Именно из мира Ётунхейма бог Фрейр выбрал себе жену, а красавица-великанша Скади, хоть и не долго, была супругой древнего бога моря Ньёрда.

Так что описания ётунов как ужасных созданий-троллей не совсем точно. Более поздние повествования, в том числе и описания астральных путешественников по мирам, рассказывают о жителях мира Ётунхейма как о богах с совершенно различной внешностью: они могут быть невероятно прекрасны и ужасающе уродливы. Крайности их не пугают — ведь не ведают они добра и зла, а природа ётунов, усиленная память, настаивает на том, что всему есть место в мирах Иггдрасиля, в том числе и любому прошлому, любой истории.

Ключом к миру Ётунхейма является одна из девяти необратимых рун Наутиз (Науд). В человеческом мире и разуме эта руна выступает как руна нужды. Но как ключ к миру Ётунхейма, она даёт нам более широкое раскрытие — память, история, потребность в информации — любой, без цензуры и оценки.

Отправился в путь

Один, чтоб мудрость

турса изведать;

Игг прибыл к владеньям

Има отца

и в палату вошёл.

Один сказал:

«Привет тебе, Вафтруднир!

Вот я пришёл

поглядеть на тебя;

хочу я постичь познанья твои,

всё ли, мудрый, ты

ведаешь».

Вафтруднир сказал:

«Что за пришелец

в дом мой проник

и слова в меня мечет?

Ты дом не покинешь,

коль не победишь,

состязаясь со мною».

(Старшая Эдда.

Речи Вафтруднира)

Ум и мудрость — вот главные качества мира древних ётунов. Но делятся они своими знаниями не с каждым. Саги рассказывают нам об испытаниях, которым подвергают носители памяти всех вопрошающих. И без разницы Древним, кто стоит перед ними — сильный бог или слабый человек.

Ванахейм, мир природы

Мир духов и богов природы, сил жизни и процветания. Он не создавался богами, а был словно бы «вплетён», встроен в общую систему Древа Иггдрасиль, как реакция на появление самого этого Древа. Сила и могущество ванов отличны от мощи асов — они иные. Легенды рассказывают о долгих войнах между асами и ванами за право власти и управления всей системой Древа. Те же легенды говорят о том, что не было однозначного победителя в этих войнах и враждующие стороны вынуждены были пойти на договор:

Один пошёл войной против Ванов, но они не были застигнуты врасплох и защищали свою страну, и победа была то за Асами, то за Ванами. Они разоряли и опустошали страны друг друга. И когда это и тем и другим надоело, они назначили встречу для примиренья, заключили мир и обменялись заложниками. (Младшая Эдда)

Перед асами стояла задача покорить мир плодородия, и это была очевидная борьба за ресурс — для любого миропостроения необходима энергия.

Изначально Ванахейм — это отдельный и самодостаточный мир природы, гармоничный сам в себе. Включение его в Древо Иггдрасиль требовало глобальной перестановки всех систем и правил существования этого мира, а такие перемены всегда связаны с глобальной перестройкой и войной в том или ином виде. Природа всегда сопротивляется переменам, которые порождает не она или которые происходят по внешним чужеродным алгоритмам. Именно об этом в мифе рассказывается под образом «войны».

В системе 12 первооснов мир Ванахейма представлен как первооснова Свобода. Ключ к этому миру — необратимая руна Ингуз, руна плодородия, руна реальных и видимых результатов.

Альвхейм (Льёсальвхейм), мир Добра

Мир светлых Эльфов (альвов). В системе 12 первооснов соответствует первооснове Добро. Этот мир образовался одновременно со своей парой — Свартальвхеймом из тела великана Имира.

Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Хельга и Светорада поставили лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Пт 19 Янв 2024, 20:28

Символом и ключом Альвхейма является руна Совило, руна победы. На мир светлых альвов опираются боги, когда появляется необходимость воздействовать на другие миры и оттуда управлять ими. В сагах и преданиях светлые упоминаются как «слуги богов», а сам мир после войны был отдан «Фрейру на зубок», показывая тем, что мир Светлых — вотчина ванов, мира природы.

Вот как об Альвхейме говорится в Младшей Эдде:

Тогда спросил Ганглери: «Много чудесного можешь ты поведать о небе. Что там ещё есть замечательного, кроме источника?» Высокий отвечает: «Немало там великолепных обиталищ. Есть среди них одно — Альвхейм. Там обитают существа, называемые светлыми альвами. Тёмные альвы живут в земле, у них иной облик и совсем иная природа. Светлые альвы обликом своим прекраснее солнца, а тёмные — чернее смолы».

Свартальвхейм, мир Зла

В отличие от Альвхейма об этом мире в сагах и эддах рассказано намного больше. В мире Свартальвхейма живут не только тёмные альвы, о которых в сагах почти не упоминается, но и карлики-цверги, искусные мастера, которые снабжали богов чудеснейшими магическими артефактами, волшебными вещами и животными. В «Прорицании Вёльвы» перечисляются все рода цвергов и рассказывается о возникновении тёмных линий крови.

Тогда сели боги

на троны могущества

И совещаться

стали священные:

кто должен племя

карликов сделать

из Бримира крови

И кости Блаина.

Мотсогнир старшим

из племени карликов

назван тогда был,

а Дурин — вторым;

карлики много

из глины слепили

подобий людских,

как Дурин велел.

Нии и Ниди,

Нордри и Судри,

Аустри и Вестри,

Альтиов, Двалин,

Бивёр и Бавёр,

Бёмбур, Нори,

Ан и Анар,

Аи, Мьёдвитнир,

Гандальв и Вейг,

Виндальв, Траин,

Текк и Торин,

Трор, Вит и Лит,

Нар и Нюрад —

вот я карликов —

Регин и Радсвинн

всех назвала.

Фили и Кили,

Фундин, Нали,

Хефти, Вили,

Ханар, Свиор,

Фрар и Хорнбори,

Фрег и Лони,

Аурванг, Яри,

Эйкинскьяльди.

Ещё надо карликов

Двалина войска

роду людскому

назвать до Ловара;

они появились

из камня земли,

пришли через топь

на поле песчаное.

Это был Драупнир

и Дольгтрасир с ним,

Хар и Хаугспори,

Хлеванг и Глои,

Дори и Ори,

Дув и Андвари,

Скирвир, Вирвир,

Скафинн и Аи,

Альв и Ингви,

Эйкинскьяльди,

Фьялар и Фрости,

Финн и Гиннар;

перечень этот

предков Ловара

вечно пребудет,

пока люди живы.

Сварты по природе своей ближе к ётунам, чем к ванам, в отличие от своих собратьев — светлых альвов. Они такие же основательные, такие же памятливые и так же не очень любят чужаков — ни богов, ни героев.

В кельтской мифологии светлые эльфы получили название «благой двор», а тёмные — «неблагой двор». В магии же эти два мира соотносят с первоосновами Добро и Зло, соответственно. Ключом к миру Свартальвхейма является руна Эйваз.

Цверги владеют не только богатыми подземными недрами, но и обладают искусством мастерски их использовать. Будучи замкнутыми по природе своей, имея очень жёсткое кастовое разделение, они с одинаковой силой ненавидят как людей, так и своих «родственников» альвов. И лишь богам и великанам, признавая их победу и старшинство, отдавали должные почести.

Хельхейм, мир Хель

Ключом к этому миру является руна Хагалаз, руна разрушения и ограничения. Ключ описывает основные функции этого мира — уничтожать ненужное, возвращать в хаос всё, что из него вышло, но не пригодилось, а также сдерживать потоки хаоса до поры до времени.

Согласно правилам системы Иггдрасиль, закону, введённому Одином, в мир Хель уходит всё, что с точки зрения этого закона не является добром. На людей это правило спроецировалось как традиция правильного ухода из жизни: тот, кто умер с оружием в руках и именем Одина на устах, достоин уйти в Вальхаллу и стать эйнхерием — воином Одина.

Все же прочие: женщины, дети, умершие от болезни, несчастных случаев или по иным причинам, все должны отправиться в Хель. Логика подсказывает, что с такой жёсткой выборкой мир Хель рано или поздно окажется очень переполнен и врата Хельхейма откроются, выпуская в мир потоки хаоса. Рагнарёк неизбежен.

В системе Древа Иггдрасиль мир Хельхейма является как бы зеркальной противоположностью мира Асгарда, где Асгард есть Порядок, а Хельхейм — Хаос. В Асгарде — принципы развития, а в Хельхейме — принципы разрушения. Однако это не полное и не точное описание, но понять суть мира Хельхейма можно лишь через силу и разум его владычицы богини Хель, что и будет сделано в своё время.

Мидгард

Было бы ошибочно ассоциировать с Мидгардом конкретно нашу планету, это в корне не верно. Подобное заблуждение увело в исследовании многих ищущих туда, где совершаются ошибки и делаются неверные выводы. Мидгард — это не здесь. Мидгард — это сейчас.

Мидгард — единственный мир, который в системе древа не имеет очевидной пары. Он граничен и конечен, как гранично время вообще и время человека в частности. Змей Мидгарда (Ёрмунганд) опоясывает собою мир человеческий и, подобно змею Уроборос, кусающему себя за хвост, выступает в качестве таймера, сжимая кольцо времени всё больше и больше. У всего есть пределы и у всего есть лимиты; мир Мидгард первый, который зависит от лимитов и сроков, и люди, живущие в здесь-и-сейчас, хорошо об этом знают.

Ключом к миру Мидгарда является руна Йера, руна времени. Но понять, как работает этот ключ, можно, лишь только рассматривая его в связке с другими мирами, как точку на линии времени Науд-Йера-Ингуз, Ётунхейм-Мидгард-Ванахейм, определяющую настоящий момент. Тогда как Ётунхейм (руна Науд) — прошлое, а Ванахейм (руна Ингуз) — будущее.

История создания человека в космологии северных народов описана так:

И трое пришло

из этого рода

асов благих

и могучих к морю,

бессильных увидели

на берегу

Аска и Эмблу,

судьбы не имевших.

Они не дышали,

в них не было духа,

румянца на лицах,

тепла и голоса;

дал Один дыханье,

а Хёнир — дух,

а Лодур — тепло

и лицам румянец.

(Старшая Эдда.

Прорицание Вёльвы)

Созданные из природных элементов, не обладающие долгой памятью, люди живут только единым мгновением. Прошлое переменчиво, будущее не определено. Но, растягивая своё сознание по мирам, каждый может изменить предначертанное: дотянись своим разумом до мира древней памяти, осознай свою нужду, и по закону маятника сознание достигнет мира Ванахейма, изменяя будущее. Раскрой своё сознание для такого размаха — и станет ведомо тебе добро и зло. Переживи многократные колебания и повторения — и подвластны будут жизнь и смерть. Познай всё — и станешь подобным богам, знающим силу хаоса и основы порядка.

В самой структуре древа запрограммирована возможность развития человека внутри системы — равновесно и равномерно. Но за такую возможность человек платит дорого — его время течёт очень быстро. Этот факт так же можно увидеть в системе Древа Иггдрасиль, если представить древо не как плоскость, а как минимум трёхмерное изображение, вращающееся вокруг своей оси точки мира Мидгард. Момент вращения показывает, что скорость вращения максимальна в центре и минимальна на периферии.

Человек, пребывая в центре вращения, вырабатывает момент времени, распределяя этот важный ресурс по всем мирам. Ведь недаром один из питающих древо корней определён в мире человечьем: это питание — время.

За этот ресурс борются все миры, стараясь внедрить в систему Мидгарда свои правила и законы, которые так или иначе повлияют на скорость времени. Но и человек в этой игре стремлений развитием разума своего способен влиять на миры, которые по алгоритмике своей формируют эти правила. Ведь ничего не дано человеку, кроме чувства, разума и ощущения жизни.

Руны, связующие мир Мидгарда по временной оси с мирами Ётунхейма (память) и Ванахейма (будущее), показывают, при каких условиях человек сможет воздействовать и влиять на миры Иггдрасиль.

Руны Дагаз и Йера, связующие Мидгард и Ётунхейм, говорят следующее: любая память прошлого, любая история должны пройти проверку временем и трансформацию. Такое качество сознания называется аналитическим, то есть человек должен быть способен на анализ. Собирать в своём разуме, в точке «сейчас» все знания прошлого, спаивать их друг с другом, выделять главное и это главное отправлять в будущее.

Сила рун Уруз и Перт, связывающих мир Мидгарда с миром Ванахейма, позволят заронить в землю зерна, которые иначе сплетут полотно реальности завтрашнего дня, изменят судьбу. Сила окончательного выбора сформирует твоё завтра, сформирует твоё будущее.

Процесс соединения мира Огня и мира Льда, Муспельхейма и Нифельхейма, запущенный один раз, не прекращается никогда. Бездна Гиннунгагап проявила себя в системе миров, и теперь двум первичным силам больше негде соединяться, кроме как в мире Мидгарда. Динамика и стагнация, перемены и постоянство, стабильность и разрушение — всё это теперь в мире человеческом. Наверное, поэтому природа людей от искр Муспеля получила сумасшедшинку, а от льдов Нифеля — тягу к стабильности. Но эти два стремления, сталкиваясь друг с другом, делают человека таким неугомонным. Не всех, конечно, но в основном.

Прародитель Имир рано или поздно соберёт себя обратно, соберёт все миры и свяжет их между собой не памятью, а жизнью. И пропадёт тогда граница между мирами, не будет уже нужды отделять один мир от другого временем и пространством. Когда это будет — не ведомо даже всевидящей вёльве. Но то, что рано или поздно это произойдёт, не вызывает сомнений.

В проекции Древа Иггдрасиль на систему 3 магических кругов и 12 первооснов мир Мидгарда мы увидим сразу в четырёх первоосновах: Жизнь, Смерть, Любовь и Ненависть — вот такой он могучий, наш мир.

* * *
Все миры, соединённые в систему, формируют жизнь человека. Человек, воспринимая изменения, сам инициирует перемены, что оказывает воздействие на остальные миры. Понятно, что такой процесс не должен проходить бесконтрольно, «как боги на душу положат». Поэтому в системе Иггдрасиль есть все механизмы регуляции, способные пресечь ненужные, несвоевременные деяния и, напротив, инициировать нужные.

Рататоск[6]белка

резво снуёт

по ясеню Иггдрасиль;

все речи орла

спешит отнести она

Нидхёггу[7]вниз.

И вёльве вторит Младшая Эдда:

«Что можно сказать о том месте?» Равновысокий отвечает: «Тот ясень больше и прекраснее всех деревьев. Сучья его простёрты над миром и поднимаются выше неба. Три корня поддерживают дерево, и далеко расходятся эти корни».

Сила рунической магии не столько в том, чтобы уметь составлять и читать рунные формулы и вязи, а в том, чтобы точно и безошибочно через руны поддёргивать определённые связи-каналы между мирами, изменяя мир согласно своей воле и задаче. Сила рун огромна. Но ещё сильнее ответственность того, кто применяет их в этом качестве, — ведь процессы, идущие по всем мирам, будут необратимы.

Рун не должен резать

Тот, кто в них не смыслит.

В непонятных знаках

Всякий может сбиться.

(Сага об Эгиле)

Бог Один принёс руны, как магические инструменты, и каждому миру от Всемудрого достались свои руны. Сила рун, данных обитателям миров Древа Иггдрасиль, у каждого мира своя, и зависит такое распределение от степени ответственности и силы возможностей этого мира. Людям Один дал набор рун, соответствующих потенциальным возможностям человека (24 руны старшего футарка).

В сагах и мифах северной традиции записано всё, что вы прочитали выше. Но записано совсем другим языком — аллегоричным, зашифрованным кодом простоты и моментом «сейчас». Наша с вами задача — расшифровать полученную информацию, выявить скрытый смысл послания богов. Нужно только освободить его от оков примитивности, найти универсальный ключ к его пониманию.

Древние люди, передавая нам это послание, записали его в эддах, запомнили в сагах и сказаниях. Пройдя через века, побывав в горниле христианского плавления всего со всем, оно должно было сохранить в незыблемости и неизменности то главное, что невозможно уничтожить ни костром, ни плахой, ни страхом, ни беспамятностью. Могут забыться и исказиться частности, потеряться подробности, переписаться акценты. Но суть, ключ, зерно истины должно остаться в неизменности.

Отчищая остатки и обрывки мощного когда-то эпоса от христианского налёта, восстанавливая по крупицам мозаику смысла, мы попробуем найти это скрытое послание — заповеди и напутствия нам, живущим, и молодым богам, пришедшим на смену Древним. Если получится задуманное, то программу мира Иггдрасиль мы восстановим и реанимируем, построим заново мир по старым чертежам, но с учётом знаний всех ошибок, совершённых предшественниками.

Мир, который строили Древние боги, — это мир, в котором главными человеческими качествами и главной силой богов должна была быть Доблесть и Честь. Именно так, с большой буквы.

Говорят, что когда-то Единый, разбив себя на огромное количество мельчайших частей, позволил эти частям развиваться самостоятельно. Так появились боги. Каждый бог разложил себя ещё на миллиарды частей — так появились люди. Каждый бог работал «по своей теме», то есть развивал себя в определённом ключе. Северные боги работали над созданием универсального алгоритма, который позволит отточить понятия «доблесть» и «честь», доведя их до совершенства. И не только люди стали полноправными участниками этого процесса, но и сами боги принимали в нём самое активное участие. Так рассказывали саги.

Но у богов были не только помощники, но и противники. Одни — из вражды — старались им помешать. Другие — из дружбы — старались делать то же самое. В чём же разница? В мотиве.

Когда всё идёт гладко, когда нет развития, когда в радости победы не замечаешь цены, с которой эта победа досталась, легко остановиться в поиске, удовлетвориться достигнутым и, в конечном итоге, проиграть. Друг вредящий будет показывать на ошибки, подгонять и стимулировать к действию. Если понимаешь это, то знай, что нашёл союзника в своих делах, того, кто любит тебя искренне — не словом, а намерением, действием. Но если не понимаешь, то разница между другом и врагом сотрётся, ибо судишь по делам (что ошибочно), а не по мотиву (что правильно).

История, которую передали нам северные боги, — это история проигрыша. Да, читатель, не удивляйся. Хвастаться несуществующими победами нельзя, если хочешь, чтобы твои потомки действительно продолжили начатое дело, а не просто пускали пыль в глаза всем желающим. Потомкам нужно говорить правду.

Но не всякий способен эту правду принять. Тот, кто живёт моментом «сейчас», не способен разглядеть причину, эффект и последствие, он будет видеть только эффект. Разум такого человека мал, но малый разум не виноват, что он мал пока. Повествование Древних построено таким образом, чтобы малый разум, не разглядев ключа, не тронул его, обтёсывая повествование лишь по бокам.

Древние боги передали нам историю заблуждений и ошибок, которые привели к гибели богов, привели к битве Рагнарёк. Выжившие после битвы боги — будущие строители миров — возьмут старые эдды как техническую документацию и будут, опираясь на неё, писать новые программы для мира, удаляя причины прошлых ошибок, создавая новое безопасное пространство для жизни всех живущих и существующих во всех Девяти Мирах.

Эриль, вяжущий руны, полноправно участвует в этом процессе.

История каждого из богов северного пантеона — это история победы и поражения той или иной силы, того или иного правила. В повествование вплетены ключи, чтобы ищущий нашёл их и создал на их основе новое миропонимание, положил в канву новой реальности.

Но, прежде чем приступить к изменению полотна общего миропорядка, эриль должен понять себя, изучить себя, познать себя. Подобно древнему Имиру — разложить себя на составляющие и собрать воедино совсем новой личностью, совсем новым человеком. Человеком-воином, магом-воином. Для этого и нужен был путь прохождения через футарк, через руны: не только как процесс трансформации, но и как процесс познания.

Первым шагом изучения древней традиции будет для вас более глубокое, мистическое изучение своей природы, познание предпосылок судьбы и осознания: какие перемены нужно внести в программу собственной судьбы, чтобы действительно стать эрилем, а не заблуждаться в этом качестве. Какие уроки предстоит пройти, какие испытания преодолеть, чтобы право вносить изменения уже не только в свою, но и в общую программу судьбы человечества появилось.

В каждом человеке от рождения прописаны определённые руны, и через них какие-то миры будут в большей степени воздействовать на жизнь и судьбу, а какие-то в меньшей степени. Такое врождённое предпочтение определяет в жизни человека очень многое, если не всё. Это предопределение называется Индивидуальный Код Судьбы. Какую-то часть этого кода человек может изменить, а какую-то нет. Процесс познания себя мы начнём с вычисления этого индивидуального кода, а вычислив, попробуем осознать: необходимо ли в нём что-то менять или нет.
Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Светорада поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Пт 19 Янв 2024, 20:37

Индивидуальный рунический код
Индивидуальный Рунический Код состоит из Руны Сущности, Руны Личности и Золотой Руны. Знание Индивидуального Рунического Кода позволяет узнать свои уникальные рунические свойства и качества (что дает возможность жить, действовать и развиваться согласно этих свойств и качеств), а также создать Индивидуальный Рунический Амулет, который позволит его обладателю стать Созидателем собственной судьбы, обрести счастье и достигнуть успеха в жизни.


Руна Сущности

Берется дата рождения человека. Например: 01.02.1974.

Высчитывается сумма чисел даты рождения. 0 + 1 + 0 + 2 + 1 + 9 + 7 + 4 = 24 == 6. Это число также состоит из числа дня рождения (0 +1 = 1), числа месяца рождения (0 +2 = 2) и числа года рождения (1 + 9 + 7 +4 = 21 == 3). 1 + 2 + 3 = 6.

В нумерологии это Число Сущности. Цитата:

«Число Сущности определено кармами прошлых жизней. Эта теория связана с тем, что каждый человек должен пройти через все, уготованное ему Судьбой. Тем не менее, зная некоторые моменты своей жизни и расшифровывая события, человек может облегчить себе жизнь, изменив ее к лучшему и сделав ее более гармоничной. Каждый человек выбирает свой собственный путь. Число Сущности влияет на внутренний потенциал каждого человека, его способности и таланты, как заложенные от рождения, так и приобретенные в течение жизни. Это число направляет человека на определенную дорогу, которой ему необходимо следовать, а также на что направлять свою энергию. Исходя из этого Число Сущности получило первостепенное значение. Человек встретит серьезные препятствия в жизни, если будет поступать против своих природных возможностей».

В других школах нумерологии это число называют Числом Судьбы. Оно раскрывает главное из предначертанного человеку в данной жизни. В ведической нумерологии Число Судьбы - это число, полученное из сложения чисел даты рождения, месяца и года, В западной нумерологии данное число называется числом Жизненного Пути. Цитата:

«Число Судьбы - это то, с чем вы были посланы на Землю, и что вам следует делать. Оно показывает, что заложено в вашей личности, какие таланты у вас есть, и что вы действительно из себя представляете. Это - Ваша суть, Ваша дорога по жизни. Если Вы с этим числом живете, имея положительное, оптимистичное отношение к жизни, вы успешно достигнете поставленной цели».

Это число определяет Руническую группу.

Дальше плиз, смотрите по ссылке, оттуда картинки не копируются https://www.runa-odin.org/irk/irk.htm
Или вот калькулятор чтоб ничего не вычислять вручную https://www.runa-odin.org/irk/irk2.htm Но он наверное только русскоязычный. Для другого языка придется по примерам из первой ссылки разложить алфавит по цифрам и уже потом считать
Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Светорада и Natali Norden поставили лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Пт 19 Янв 2024, 20:41

Вы сей­час бе­рёте свой ру­ничес­кий код и нак­ла­дыва­ете его на дре­во Игг­дра­силь (картинка выше). Смот­ри­те, где, в ка­кой час­ти дре­ва ло­кали­зу­ет­ся ва­ша ру­на. Для то­го что­бы пра­виль­но по­нять, мы ус­ловно по­делим дре­во на че­тыре час­ти: вер­ти­каль по оси Ас­гард — Хель­хейм и го­ризон­таль Й­отун­хейм — Ва­нахейм. Раз­де­лив на че­тыре час­ти, поп­ро­буй­те пос­мотреть, где ло­кали­зу­ют­ся ва­ши ру­ны.

Древо Иггдрасиль
Ес­ли у вас не­об­ра­тимые ру­ны, то есть они яв­ля­ют­ся и про­вод­ни­ком, и клю­чом, вы от­ме­ча­ете её дваж­ды. Увидь­те, по­жалуй­ста, оп­ре­делён­ные пред­по­сыл­ки. Та­кой ос­мотр ру­ничес­ко­го ко­да на про­ек­ции дре­ва Иг­гдар­силь мо­жет дать оп­ре­делён­ную кар­ти­ну сво­ей жиз­ни. По­тому что каж­дая ру­на яв­ля­ясь про­вод­ни­ком меж­ду дву­мя ми­рами, под­тя­гива­ет виб­ра­ции этих ми­ров, че­рез ва­ше соз­на­ние. Под эти виб­ра­ции соз­на­ние му­тиру­ет. Оно ста­новит­ся вос­при­им­чи­вым толь­ко к этим виб­ра­ци­ям.

Ес­ли ка­кие-то ру­ны, ка­кие-то час­то­ты в соз­на­ние не за­ходят — это зна­чит что эти ка­чес­тва, ко­торые не­сут эти ру­ны, в соз­на­нии всег­да бу­дут ат­ро­фиро­ваны. И пер­вый про­ход по стар­ше­му фу­тар­ку, как раз и по­казал ру­ны, ко­торые да­вали мак­си­маль­ный эф­фект тран­сфор­ма­ции. Эти ру­ны ско­рее все­го к ва­шему ко­ду ни­како­го от­но­шения не име­ют. Как раз нап­ро­тив. Ес­ли вы пос­мотри­те, где они рас­по­ложе­ны, то уви­дите, что они на­ходят­ся в тех об­ластях, ко­торые да­леки от ло­кали­зации рун ва­шего ру­ничес­ко­го ко­да. Как что-то но­вое вхо­дит в соз­на­ние, оно да­ёт в ощу­щени­ях мак­си­маль­ный эф­фект. А ког­да соз­на­ние при­выка­ет к ка­ким-то час­то­там, то оно пе­рес­та­ёт их за­мечать. Они ста­новят­ся ес­тес­твен­ны­ми.

Определяем локализацию рун
Мы мо­жем сде­лать вы­вод, что пре­дыду­щие проб­ле­мы жиз­ни воз­ни­кали как раз из-за то­го, что соз­на­ние бы­ло пе­реко­шено.

Нап­ри­мер, ру­ны ло­кали­зу­ют­ся в ниж­ней по­лови­не в ос­новном все или боль­шинс­тво из них. Это го­ворит о том, что соз­на­ние спе­цифи­чес­ки тран­сфор­ми­ру­ет­ся и пси­хика на­чина­ет ра­ботать в ос­новном на вос­при­ятие плот­ных и низ­ких час­тот. Вы­ража­ет­ся это в сле­ду­ющих жиз­ненных эф­фектах. Нап­ри­мер, вы дос­та­точ­но ус­пешны что-ли­бо ма­тери­али­зовы­вать, но всег­да это про­ис­хо­дит с тру­дом, с тя­жестью, с фи­зичес­кой ус­та­лостью. Пси­хика на­чина­ет слиш­ком бо­лез­ненно вос­при­нимать все об­сто­ятель­ства жиз­ни. Всё, что про­ис­хо­дит с ва­ми вос­при­нима­ет­ся ги­пер­чувс­тви­тель­но. Что­бы лег­ко про­делать ка­кое-то ме­роп­ри­ятие, у вас это ни­ког­да не по­луча­ет­ся. Вы не жи­вёте по­вер­хностно, вы по зем­ле не хо­дите, а прос­то на метр вниз но­гами заг­ре­ба­ете. Пос­ле вас ос­та­ёт­ся вспа­хан­ное по­ле, но ка­ким тру­дом.

Ес­ли ру­ны ло­кали­зу­ют­ся в ос­новном в вер­хней час­ти, жизнь дос­та­точ­но лег­ка. Но ма­тери­аль­но­го эф­фекта как не бы­ло, так и нет. Вам всё ин­те­рес­но, вы пор­ха­ете над прос­транс­твом, не ка­са­ясь зем­ли. До­быча ка­кого-то ре­сур­са из это­го ми­ра са­мос­то­ятель­но прак­ти­чес­ки не­воз­можна. Толь­ко ес­ли пе­репа­дёт от ближ­не­го.

Ес­ли ру­ны в ос­новном ло­кали­зу­ют­ся в ле­вой час­ти Дре­ва Игг­дра­силь, то есть в вер­хней и ниж­ней. Здесь пси­хика тран­сфор­ми­ру­ет­ся под эти виб­ра­ции та­ким об­ра­зом, что вы вы­нуж­де­ны пос­то­ян­но жить в сос­то­янии прош­ло­го, вче­раш­не­го дня. У вас как буд­то не су­щес­тву­ет бу­дуще­го. Вы пе­режё­выва­ете прош­лое бес­ко­неч­но. Хо­рошо, ес­ли это как-то сов­па­да­ет с ва­шей про­фес­си­ей, нап­ри­мер, вы ис­то­рик. Она хоть как-то оп­равды­ва­ет в этом от­но­шении, а ес­ли нет, то это ока­зыва­ет на соз­на­ние боль­шую наг­рузку. Та­кое ощу­щение как буд­то вы из прош­ло­го в бу­дущее идё­те спи­ной. Со­от­ветс­твен­но, у вас, как пра­вило, от­сутс­тву­ют же­лания. Вам всег­да ну­жен ка­кой-то па­ровоз. По­тому что вы в дан­ном слу­чае ва­гон. Вы не ви­дите, ку­да вы идё­те. Вы не мо­жете быть пол­но­цен­ным хо­зя­ином сво­ей собс­твен­ной жиз­ни. Та­кое пос­тро­ение пси­хики де­ла­ет че­лове­ка за­виси­мым от то­го, кто на­ходит­ся ря­дом.

Ес­ли ру­ны ру­ничес­ко­го ко­да ло­кали­зу­ют­ся в пра­вой час­ти Дре­ва Игг­дра­силь, в вер­хней или ниж­ней, то соз­на­ние име­ет про­тиво­полож­ный эф­фект. Оно смот­рит в бу­дущее, со­вер­шенно не ог­ля­дыва­ясь на прош­лое. Че­ловек жи­вёт как буд­то у не­го нет прош­ло­го. У не­го ко­рот­кая па­мять, он не пом­нит доб­ра и зла. Он идёт за сво­ей собс­твен­ной меч­той, по­рой иног­да ус­пешно. Прос­то не всег­да за­меча­ет, как к не­му на хвост прис­тра­ива­ют­ся раз­личные нах­лебни­ки. По­тому что для них он как раз на­чина­ет выс­ту­пать в ка­чес­тве па­рово­за. И толь­ко лишь че­рез ка­кое-то вре­мя на­чина­ет по­нимать, что-то ему тя­жело­вато ид­ти ста­ло.

Вот та­кая спе­цифи­ка жиз­ни при по­доб­ной ло­кали­зация. А всё по­чему? По­тому что, ес­ли соз­на­ние пе­река­шива­ет­ся как-то по дре­ву Игг­дра­силь, са­ма ма­гия сис­те­мы до­пол­нит вас до це­лого те­ми, у ко­го есть про­тиво­полож­ные ка­чес­тва.

В ру­ничес­ком ко­де все­го три ру­ны, а сек­то­ров-то у нас че­тыре. Да­же ес­ли три сек­то­ра бу­дет за­пол­не­но, чет­вёртый всег­да бу­дет в не­дос­татке. Вот в этом и зак­лю­ча­ет­ся под­лость всей на­шей сис­те­мы. По­тому что она не поз­во­лит че­лове­ку су­щес­тво­вать в оди­ночес­тве, обя­затель­но ко­го-ни­будь к не­му вот­кнёт.

Преобразование энергии рунами
Пос­ле­дова­тель­ное пре­об­ра­зова­ние энер­гии ру­нами про­ис­хо­дит тог­да, ког­да вы их за­писы­ва­ете в фор­му­лу, в ви­де сво­его ру­ничес­ко­го ко­да: на­чало, се­реди­на, ко­нец — при­шёл, раз­ви­ва­ем, ре­зуль­тат. Фор­му­ла бу­дет так и ра­ботать, осу­щест­вляя пос­ле­дова­тель­ное пре­об­ра­жение. Но ес­ли мы эти ру­ны на­ложим од­ну на дру­гую, то мы по­лучим спе­ци­аль­ный знак, ко­торый на­зыва­ет­ся «Вязь» или «Став».

При при­ложе­нии од­ной ру­ны в дру­гую, в ру­ничес­кой ма­гии, по за­кону, они на­чина­ют ра­ботать од­новре­мен­но. Не­из­бежно по­яв­ля­ют­ся до­пол­ни­тель­ные ру­ны, ко­торые в ру­нике на­зыва­ют­ся «ру­нами вто­рого пла­на». Ес­ли пра­виль­но свя­зать ру­ны меж­ду со­бой, с рас­чё­том, что­бы там по­лучи­лись имен­но те ру­ны, ко­торые нуж­ны вам для ком­пенса­ции, то вы се­бе ав­то­мати­чес­ки проб­ле­му ре­ша­ете.

Вол­шебс­тво ру­ничес­кой ма­гии, и мас­терс­тво эри­ля (то­го кто вя­жет ру­ны), зак­лю­ча­ет­ся в том, что­бы пра­виль­но их свя­зать, на­ложить друг на дру­га та­ким об­ра­зом, что­бы их виб­ра­ции в ито­ге по­роди­ли неч­то третье. А неч­то третье да­ёт вам ис­ко­мая ру­на, там, где ва­шего соз­на­ния нет. Пос­коль­ку вы уже нуж­ные вам ру­ны под­гру­зили в своё соз­на­ние, вклю­чат­ся они мо­мен­таль­но.

Нач­нётся до­пол­ни­тель­ная тран­сфор­ма­ция. Преж­де все­го по вы­рав­ни­ванию, по соб­лю­дению за­кона рав­но­весия. А это зна­чит, что и эг­ре­гори­аль­ное прос­транс­тво в ка­кой-то мо­мент пе­рес­та­нет воз­дей­ство­вать на вас, вы­рав­ни­вая и до­пол­няя вас до це­лого со­вер­шенно не­нуж­ны­ми для вас си­ту­аци­ями и людь­ми. Вы по­лучи­те не­кие ка­чес­тва лич­ности, ко­торые ни­ког­да боль­ше не до­пус­тят, что­бы вас сис­те­ма до­пол­ня­ла по сво­им пра­вилам. Вы ста­нови­тесь са­модос­та­точ­ной еди­ницей.
Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Хельга поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Пт 19 Янв 2024, 20:49

Вот еще есть в дополнение.

Взаимодействие Миров Древа Иггдрасиль и Даты Рождения

Взаимодействие Миров Древа Иггдрасиль и Даты Рождения.
the_legend_of_yggdrasil_by_kathamausl-d58iv1qУ каждого человека есть Дата Рождения, в которой, по сути, есть необходимая информация и по развитию, и по здоровью и по временным отрезкам. В этой работе мы проведем параллель между Датой Рождения и её раскрытии при помощи настроек Рейки — Иггдрасиль и непосредственно фиксацией в основном мире Древа Иггдрасиль.

Ткаленко Андрей Леонидович.

В нумерологии используется девять основных чисел. Соответственно, каждый человек рождается с преобладанием какой-то одной энергии ( цифры) или, по-другому, Число Жизненного Пути. Освоение и развитие этой энергии определяет приоритетное направление развития личности. Мировое Древо Иггдрасиль так же имеет девять миров. Познавая качества каждого мира, используя и применяя настройки системы Рейки — Иггдрасиль, человек может развить и многократно усилить качества, которые ему даны от рождения.

Проанализировав сотни дат и сопоставив полученный результат, можно провести параллель между соответствием девяти миров Древа Иггдрасиль и девяти основных Чисел Жизненного Пути, которые используются в нумерологических расчетах.

Как и одна основная энергия обязательна для освоения, так и для каждого человека есть один мир Древа Иггдрасиль, качества которого необходимо нарабатывать в течении всей жизни. Так же есть несколько миров, наработав навык пребывания в которых, человеку будет намного проще освоить свой основной мир.

Наработка качеств рун, которые соединяют миры Иггдрасиль, помогает человеку гармонично развивать заложенный в нем потенциал. Тем самым будет усиливаться энергия своего Рода, что, в свою очередь, окажет благотворное влияние на последующие воплощения.

Проведя несложный расчет, мы можем определить мир, который является основным для человека, а так же те миры, освоение которых наиболее благоприятно скажется на продвижении к главному миру.

Пример:

дата рождения 21. 10. 1964

Применяем метод нумерологического сворачивания цифр или суммируем все цифры даты рождения в том порядке, в котором они записаны сначала до двузначного числа.

Д.Р. 21.10.1964= 2+1+1+0+1+9+6+4= 24 24- это первая величина, которую необходимо запомнить.

Далее двузначное число сворачиваем до однозначного.

В данном примере 24= 2+4= 6



Миры Древа Иггдрасиль


1) Хельydd

2) Свартальхейм

3) Муспельхейм

4) Ванхейм

5) Мидгард

6) Йотунхейм

7) Нифельхейм

8) Альфхейм

9) Асгард

В данном примере для человека основным миром является Йотунхейм (6).

Двузначная комбинация 24 показывает оптимальный путь освоения основного мира.

Следовательно, для того, чтобы полностью реализоваться в мире Йотунхейм, человеку с датой рождения 21 октября 1964 года сначала нужно хорошо наработать качества мира Свартальхейм и мира Ванхейм.

Наработка качеств этих миров актуальна для всех, у кого в двузначной комбинации получилось сочетание цифр 24.

Качества миров нужно нарабатывать не только используя настройки 7-й ступени Рейки – Иггдрасиль, но и настройки Базового курса, Мастерских блоков и настройки Руны помогут качественно и гармонично освоить свой главный мир, в котором и постигается основной жизненный путь.

Достигнув мастерства в этом мире, будет намного проще и интереснее осваивать качества других миров Древа Иггдрасиль. Тут уже будет действовать правило: если человек смог стать Мастером в одном деле — он может стать Мастером и в любом другом, которое пожелает освоить.

sI-2vwXfX-U

Применение настроек системы Рейки – Иггдрасиль для успешной реализации и раскрытия своего потенциала относительно своего основного мира Древа Иггдрасиль:

— Мир Хель — Интуиция, Защита, Работа с ситуацией, Очистка человека, Разрушение связей, Предназначение, Власть, Карма, Прошлые жизни, Связь с Богами, Эгрегоры, Руны, Миры. (Более детально применение настроек описано в примерах.) Женщинам мира Хель рекомендую не злоупотреблять настройкой «Власть». Поскольку в мире Хель преобладает мужское начало, женщинам этого мира обязательно нужно переходить в мир Свартальхейм. При активизации мужской энергии происходит постепенное замещение женской энергии на мужскую, что неизбежно приведет к развитию болезней. Настройки Сексуальность, Тантра, Легкое общение, блок Сексуальная энергия помогут развивать и накапливать женскую энергию.

— Мир Свартальхейм — основные настройки этого мира: Работа с ситуацией, Активизация денежного потока, Разрушение связей, Предназначение, Эмоция, Власть, Сексуальность, Интеллект, Связь с Богами, Золотой Телец, Деньги и чакры, Эгрегоры.

— Мир Муспельхейм — поскольку мир очень яркий, для его освоения можно применять настройки Базового курса: Работа с ситуацией, Эмоция (обязательна для отработки), Предназначение, Интеллект, Защита. Также необходимо нарабатывать качества миров Хель и Свартальхейм.

— Мир Ванхейм – мир структуры и власти. Настройки этого мира: Работа с ситуацией, Интуиция, Активизация денежного потока, Сексуальность, Предназначение, Знания, Власть, Создание ситуации, Связь с Богами, Золотой телец, VIP, Эгрегоры.

— Мир Мидгард – в этом мире постепенно нужно овладеть качествами всех миров. Основные настройки, с которыми работаем в этом мире: Интуиция, Разрушение связей, Активизация, Предназначение, Связь с миром, Связь с Богами, Эгрегоры. Напомню, что вначале отрабатываем миры, настройки и качества, которые соответствуют основному миру.

— Мир Йотунхейм – мир мыслителей, целителей. В этом мире работаем с настройками: Работа с ситуацией, Лечение, Защита, Очистка, Предназначение, Полет, Интеллект, Знания, Видение, Связь с миром, Связь с Богами, Блок Целительство, блок Мужчина / Женщина, блок Жизненная сила, Эгрегоры.

— Мир Нифельхейм — мир, в котором получаем и осваиваем опыта. Использование настроек: Лечение, Работа с ситуацией, Эмоция, Разрушение связей, Предназначение, Эмоция, Интеллект, Знания, Видение, Прошлые жизни, Связь с миром, Связь с Богами. Также применяем мастерские блоки: Целительство, Ключи Соломона, Жизненная сила, Эгрегоры.

— Мир Альфхейм и Асгард. Фиксация в этих мирах представляет собой наработку качеств всех миров Древа Иггдрасиль.

Миры, которые направляют ваше движение, помогут грамотно выстроить свой Путь. Эти миры очень высокого плана и просто так освоиться в них достаточно сложно. Помните об этом и о том, что труд всегда вознаграждается.

Описание миров Древа Иггдрасиль, примеры возможных комбинаций, а так же рекомендации по применению настроек системы Рейки — Иггдрасиль



Мир Хель
0В мире Хель люди, которым нужно познать этот мир, изначально обладают знанием о том, кто есть Человек, зачем он родился, что делать и куда идти.

Обладают сильной, устойчивой связью со своим Родом. По сути, их цель — полное раскрытие потенциала и передача знаний, обучение последующих поколений.

Очень часто люди мира Хель забывают об этом и всю свою энергию расходуют на то, что бы доказать другим свою силу. Выбирая такое развитие своей жизни, они теряют связь со своим родом. В большинстве случаев развивается гордыня, что ведет к потере сильных качеств и заболеваниям.

Грамотное, поступенчатое освоение мира Хель приведет человека к полному раскрытию своего потенциала, развитию интуиции, состоянию, когда люди будут идти за лидером, который знает, что делает.

Для того, чтобы гармонично наработать навыки и качества этого мира, нужно нарабатывать качества миров, которые ему предшествуют.

Примеры:АЙГЕРИМ АЙТБЕНБЕТОВА

При сложении цифр даты мы получаем комбинацию 28/10/1.
Другими словами, обладателю такой комбинации для полного освоения мира Хель нужно отработать навыки в мирах Свартальхейм ( 2 ) и Альфхейм (8). В мир Свартальхейм из мира Хель ведет руна Маназ. Для освоения мира Альфхейм нужно также отработать мир Ванхейм (этот мир с миром Хель соединяет руна Соулу). Далее руна Беркана поможет наработать связь мира Ванхейм и Альфхейм. Настройки Базового курса Интуиция, Предназначение, рекомендуемые для такого сочетания, помогут выбрать направление движения. Настройки Активизация денежного потока и Разрушение связей уберут блоки по принятию денежных потоков. Настройки Власть, Видение, Создание ситуации проведут через миры Ванхейм и Альфхейм.

Комбинация 37/ 10/1.
В данном примере мир Хель нужно познавать через освоение миров Муспельхейм (3), в этом поможет отработка руны Джера. Также необходимо освоить мир Нифельхейм (7). С миром Хель мир Нифельхейм соединяет руна Анзус. Этот путь позволит познать глубину мира Хель. Развить в себе силу, знания, интуицию, полностью использовать силу своего Рода. Настройки, рекомендуемые для активного применения: В мире Муспельхейм- Эмоция, сексуальность В мире Нифельхейм — Интуиция, Работа с ситуацией, Знания, Видение, предназначение В мире Хель- Разрушение связей, Очистка Человека, Связь с миром.

Комбинация 19/10/1.
Наиболее сложное сочетание, поскольку нужно соединить силу мира Ассгард и жесткость мира Хель. В такой комбинации наиболее благоприятный путь через миры Свартальхейм ( с миром Хель соединяет руна Маназ), и далее через мир Йотунхейм ( из мира Свартальхейм в Йотунхейм ведет руна Эваз — руна, позволяющая продвинуть ситуацию, сдвинуть процесс). Освоив мир Йотунхейм, поднимаемся в Асгард. Мир Йотунхейм и Асгард соединяет руна Хагалаз. Качества руны помогут спокойно чувствовать себя в этом мире. Далее спускаемся в мир Нифельхейм и затем, с уже наработанными навыками, постигаем силу мира Хель. Из мира Асгард в мир Нифельхейм спускается руна Лагуз, дающая людям знания. Для гармоничного развития такой комбинации используйте настройки, рекомендованные для миров Хель, Йотунхейм, Нифельхейм. В мире Хель- Очистка Человека, Разрушение связей, Прошлые жизни, Интуиция, Предназначение. В мире Асгард- Видение, Знание, Создание ситуации, Связь с миром.



Мир Свартальхейм
4_bbd0fd9171bd50cc508101a6e40d4ebdВ этом мире отрабатываются навыки работы с финансами. В этом мире приобретается опыт зарабатывания и накопления денег.

Мир, где труд является главной составляющей. Очень важный мир, где человек достигает уровня мастерства. Это самые лучшие мастера во всех мирах древа Иггдрасиль.

Мир людей, которые могут и любят работать, могут быть финансистами, психологами. Так же подойдет индустрия дизайна, моды, ремонта изящной механики. Политика и юриспруденция позволят задействовать значительные способности в сфере ведения переговоров и разрешения спорных вопросов.

Люди мира Свартальхейм способны сделать что-то идеально. Этим людям, в большинстве случаев, чужды конфликты.

Как правило, освоение этого мира идет через мир Хель (основной руной для этого пути является руна Маназ).

142Примеры:

При расчете мы получаем комбинацию 38/11/2.
Для этой комбинации полный путь для освоения — мир Свартальхейм. Основные качества для освоения мы получим в мире Хель, но желательно освоить миры Муспельхейм и Альфхейм. В мире Муспельхейм мы получим необходимую энергию. В этом поможет руна Ингуз, соединяющая миры Свартальхейм и Муспельхейм. В Альфхейме возьмем идею, которую сможем воплотить в мире Свартальхейм. Из Альфхейма путь лежит через Ванхейм, где будут приобретены навыки договариваться с людьми, управлять, зарабатывать деньги. С миром Хель мир Ванхейм соединяет руна Соулу, Руна лидерства, умение вести за собой.С миром Ванхейм мир Альфхейм соединяет руна Беркана. Руна накопления энергии, которая помогает сформировать нужную ситуацию. Для людей мира Свартальхейм обязательно освоение мира Хель. Такой путь позволит войти в мир Свартальхейм с уже накопленным багажом энергии, знаний, сформированной идеей, которая и реализуется благодаря мастерству, которым изначально обладают представители мира Свартальхейм. Настройки Базового курса Рейки — Иггдрасиль, которые необходимо применять в таком сочетании: в мире Хель — Интуиция, Работа с ситуацией, Очистка человека, Активизация денежного потока, Разрушение связей. Проработка этих настроек поможет человеку стабилизироваться в мире Хель и Свартальхейм. В мире Альфхейм- Власть, Видение, Создание ситуации В мире Муспельхейм- Эмоция поможет справиться с динамикой мира Муспельхейм. Сексуальность.

Комбинация 29/11/2
Для стабилизации в мире Свартальхейм нужно освоить качества мира Асгард. Если при расчете получилась такая комбинация, то путь развития человека лежит через мир Хель (руна Маназ) и мир Ассгард. Но для того, что бы подняться в мир Свартальхейм, нужно ,в данном случае, освоить еще и мир Мидгард. Путь в этот мир лежит через руну Иса, которая дарует человеку мудрость и деле, через мир Альфхейм, нарабатываем навыки мира Асгард. Мир Мидгард и мир Альфхейм соединяет руна Наутиз. Руна способствует принятию решений. Мир Альфхейм и мир Асгард соединяет руна Феху, которая позволяет успешно провести и реализовать любое дело. Применяем настройки, рекомендованные для миров Хель, Свартальхейм, Мидгард. Настройки мастерских блоков Целительство, Золотой Телец, Эгрегоры. Путь сложный, но который гарантирует максимальный результат. Настройки проводим в мирах Хель, Свартальхейм, Асгард.

Комбинация 11/2.
Основой в такой комбинации является мир Хель. Настройки Связь с родом и Развитие интуиции, помогут освоить качества этого мира и развить качества, данные в мире Свартальхейм.



Мир Муспельхейм


MoltenGiantArtОчень яркий и динамичный мир, пребывание в котором требует особых навыков. Мир актеров, музыкантов, художников, всех, кто так или иначе связан с творчеством.

Люди, для которых мир Муспельхейм является основным, — это лучи света, которые они несут вместе с собой. Эмоция, которую они способны вложить в любое дело может превратить его в шедевр. Так или иначе, все люди этого мира относятся к тем, кто во все свои начинания обязан вкладывать творчество и энергию.

Как и люди мира Свартальхейм, люди мира Муспельхейм опираются на мир Хель а также Свартальхейм.

Примеры:

При расчете мы получаем комбинацию 21/ 3
В мире Хель человек приобретает навык интуиции, помощь рода, понимание своей миссии. Миры Хель и Свартальхейм соединяет руна Маназ. Руна активизирует подсознание, опыт прошлых жизней. В мире Свартальхейм человек приобретает навык зарабатывания материальных средств, их вложение, учися грамотно выстраивать отношения и в бизнесе, и в быту. Из мира Свартальхейм в мир Муспельхейм ведет руна Ингуз, руна плодородия. Руна позволяет советы слышать богов, увеличивает результат работы, помогает человеку развиваться. Рекомендуемые настройки: В мире Хель: Работа с ситуацией, Интуиция, Предназначение, которые помогут человеку мира Муспельхейм справиться с энергией огня в этом мире. В мире Свартальхейм: Активизация денежного потока В мире Муспельхейм: Сексуальность, Эмоция, Интеллект активизируют творческое начало. Настройки блока Мужчина/ Женщина помогут выстроить отношения с другими людьми. Через блок Эгрегоры подключаемся к эгрегорам творчества.

Комбинация 39/ 12/ 3.
Такая комбинация цифр показывает развернутый путь. Добавляется мир Асгард, который позволяет заручиться поддержкой богов, их силой и глубиной этого мира, что позволит насытить свое творчество, дела, события именно тем состоянием, которое смогут по — достоинству оценить другие. Мир Муспельхейм и Асгард соединяет руна Перта, которая позволяет человеку целенаправленно продвигаться в выбранном направлении и осознать свой потенциал. Руна позволяет человеку собраться для целенаправленного движения к цели. Для наибольшего раскрытия творческого потенциала из мира Асгард идем в мир Йотунхейм, где можем получить необходимое состояние, изменить пространство, приобрести необходимые для творческого самовыражения навыки. Из Асгарда в Йотунхейм спускается руна Хагалаз, которая и позволит создать новое пространство, развить новое направление. Здесь человек мира Муспельхейм увеличит значимость идеи или задуманного проекта. Настройки, которые необходимо нарабатывать в такой комбинации В мире Муспельхейм: Эмоция, Сексуальность, В мире Асгард Интуиция, Работа с ситуацией (для гармонизации пространства), Предназначение (для выхода на свой путь).

Комбинация 30/ 3.
Для хорошей фиксации в мире Муспельхейм тут так же необходима фиксация в мире Хель и мире Свартальхейм. Человек может выбрать любой из предложенных вариантов развития. Группа 21/3 больше подойдет для актеров театра, кино, работы на телевидении. Группа 36/9 больше для передачи глобального состояния. Это художники, поэты, скульпторы. В любом случае, человек Муспельхейма не будет стоять на заднем плане.



Мир Ванхейм
oRCcuc3j_1oЛюди мира Ванхейм — бизнесмены, лидеры, способные вести за собой. Это люди, которые обладают врожденной способностью к приданию органичной важности любому действию. Именно этот мир продвигает силу и опыт уже более высокого уровня. Именно в этом мире можно научиться создавать структуру и грамотно ею руководить. В процессе наработки навыков человек получает дополнительно огромную силу для реализации своих намерений. Дата Рождения подскажет, какие миры нужно нарабатывать для максимального развития в мире Ванхейм.

Примеры:

Комбинация 31/4
Для наработки качеств мира Ванхейм предварительно необходимо освоить мир Хель и мир Муспельхейм. В мире Хель человек нарабатывает навыки лидерства, развивает интуицию. Через руну Джера, Руну трансформации, из мира Хель попадаем в мир Муспельхейм. Руна Джера так же дает возможность извлекать опыт и жизненных ситуаций ( понимаем, что если ситуация не пройдена она обязательно вернется). В мире Муспельхейм мы получаем определенное количество энергии, необходимое для реализации дела, запас эмоций, импульс для продвижения. Далее идем в мир Альфхейм, находим необходимую идею, дело, направление для развития. Миры Муспельхейм и Альфхейм соединяет руна Уруз. Эта руна дает умение начинать какое-то дело, реализовать мечту. Затем, через отработку качеств руны Беркана, попадаем в мир Ванхейм, который и является основным. Руна Беркана дает то количество энергии, которое и позволит реализоваться идее, полученной в мире Альфхейм. Так же для людей мира Ванхейм обязательна отработка качеств руны Соулу, которая связывает с миром Хель. Соулу — руна лидерства, которая помогает наделять других необходимыми качествами. Настройки, которые помогут пройти этот путь: В мире Хель: Интуиция, Работа с ситуацией, Очистка, Разрушение связей. В мире Муспельхейм: Эмоция, Сексуальность. В мире Ванхейм: Власть, Создание ситуации, Знания, Активизация денежного потока уберут возможные блоки на принятие денег, помогут сформировать нужную ситуацию. Настройки блоков Золотой Телец и Эгрегоры помогут реализовать все финансовые запросы, выстроить необходимые взаимоотношения с материальным миром.
Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Хельга поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Пт 19 Янв 2024, 20:49


Комбинация 22/4
В этой комбинации опорой для людей мира Ванхейм является мир Свартальхейм. В этом мире мы приобретаем качества мастерства работы с предметами силы, навык накопления материальных средств, который необходим для реализации в мире Ванхейм. Это сочетание стимулирует к активной деятельности. Люди с такой группой изначально лидеры, которые способны повести за собой массы. Наработка руны Отила поможет использовать накопленный опыт, включая опыт эгрегоров, приобрести необходимые знания.Люди Ванхейма, как правило, начинают с того, что целенаправленно исследуют любой вопрос, прежде чем принять решение. Используют опыт специалистом, которые уже реализовались в этом направлении, что придает им уверенность и стабильность. Используем настойки, рекомендованные для мира Свартальхейм: Очистка, Активизация денежного потока, Эмоция. В мире Ванхейм: Власть, Предназначение, Знание, Связь с Миром.



Мир Мидгард


UAR0JwJXuUEСрединный мир, мир людей. Мир реализации возможностей. Самые самоуверенные и самодостаточные люди. Иногда бравада к умению управлять процессами, иногда к полному разрушению. Люди Мидгарда знают, что так должно быть. Они мистики, в большей части развита способность к экстрасенсорике. Кроме того, они притягивают своей непосредственностью. Это самая «вкусная» энергия. Лучшие торговцы и как никто другой способны принимать сигналы внешнего мира. Люди Мидгарда всегда в центре внимания. В основном Мидгард опирается на мир Свартальхейм. Основная руна – Иса (притяжение, трансформация). Эта руна помогает сконцентрироваться, укрепить волю.

Примеры:

Комбинация 23/ 5 и 32/ 5
В мир Мидгард в такой комбинации путь лежит через мир Свартальхейм. Наработав навык пребывания в этом мире (мастерство, работа с финансовыми потоками) через руну Ингуз попадаем в мир Муспельхейм. Проработка руны Ингуз дает мастерство и уверенность, которые необходимы в мире Муспельхейм. Так же работа с этой руной подразумевает, что у человека уже есть (накоплено) необходимое количество энергии для реализации в мире Муспельхейм. В этом мире мы так же приобретаем навыки профессии актера, менеджера, продавца для применения в мире Мидгард. В мир Мидгард из мира Муспельхейм ведет руна Кено. Руна отвечает за проявленность человека, делает его интересным для других, развивает творческие способности. Использование руны Кено повышает активность, дает энергию для воплощения идей в жизнь. Эти же рекомендации и для Людей Мидгарда с сочетанием 32/ 5. Настройки, рекомендованные для такой комбинации: в мире Свартальхейм — Работа с ситуацией, Активизация денежного потока, В мире Муспельхейм – Эмоция, Сексуальность, В мире Мидгард — Предназначение, Знания, Интеллект, Активизация. Настройка Карма поможет активизировать положительные кармические программы.

Комбинация 14/ 5
Более спокойный путь в мир Мидгард для людей с комбинацией 14/ 5. Освоение мира Хель дает навык лидерства, понимание и знание закона, которым для мира Хель является информация из мира Мидгард. Прорабатывая качества руны Соулу из мира Хель, направляемся в мир Ванхейм.Руна Соулу – руна лидерства, которая наполняет человека энергией, помогающей раскрыть внутренний творческий потенциал. Так же руна поможет обрести уверенность, поверить в свои силы. И далее, прорабатывая качества руны Винья, переходим в основной мир Мидгард, Винья — руна сексуальности, радости. Как уже говорили, у людей Мидгарда самая «вкусная», а значит и самая сексуальная энергия. Руна способствует приобретению состояния благополучия, учит получать удовлетворение от тех дел, которые человек ведет. Позволяет повысить самооценку и наладить гармоничные взаимоотношения с другими людьми. Рекомендуемые настройки: в мире Хель — Работа с ситуацией, Разрушение связей, Прошлые жизни. В мире Ванхейм — Активизация денежного потока, Создать ситуацию. В мире Мидгард — Видение, Знание, Связь с Миром.



Мир Йотунхейм


d74fbda0f398tМир интеллекта, мир мыслителей, мир оригинальных идей. Люди Йотунхейма способны наделить особым состоянием все, за что берутся. Это может быть как произведение искусства, так и любое дело, которым они занимаются. Людям Йотунхейма необходимо нарабатывать качества руны Альгиз, через которую человек получает нужную информацию, нарабатывает необходимый опыт взаимодействия с этой информацией. Руна Альгиз дает человеку защиту, делает его более собранным. В мире Йотунхейм все действия человека приобретают глобальный характер. Как и для людей других миров, для представителей мира Йотунхейм так же есть несколько путей, помогающих осваивать качества своего основного мира.

Примеры:

Комбинация 24/ 6
В этом примере путь в Йотунхейм лежит через освоение мира Свартальхейм (мастерство, навык накопления материальных средств) и мир Ванхейм, мир бизнеса, лидерства, мир структуры. Со Свартальхеймом мир Йотунхейм связывает руна Эваз, которая позволяет человеку меняться в соответствии с ситуацией, использовать движение для приобретения нового опыта. Руна Отила связывает миры Свартальхейм и Ванхейм. Здесь усовершенствуется опыт, приобретенный в мире Свартальхейм. Руна помогает развить свои способности чувствовать себя более спокойно и уверенно. Далее включаемся в мир Альфхейм и через него идем в Йотунхейм. Мир Альфхейм поможет людям Йотунхейма найти необходимую идею для реализации. В Ванхейме она структурируется, приобретет необходимый импульс развития, а качества мира Свартальхейм помогут реализовать, воплотить эту идею в жизнь. И, наконец, качества мира Йотунхейм могут сделать эту идею шедевром, насытить её необходимым состоянием. Мир Ванхейм и мир Альфхейм соединяет руна Беркана, руна великой женской силы, которая помогает накоплению энергии, помогает сформировать ситуацию. Из мира Альфхейм в мир Йотунхейм ведет руна Гебо. Руна помогает в общении, способствует укреплению взаимоотношений, позволяет эффективно использовать время и обрести внутреннейюю гармонию.Рекомендуемые настройки: в мире Свартальхейм — Интуиция, Активизация денежного потока. В мире Ванхейм — Предназначение, Власть, Создать ситуацию. В мире Йотунхейм — Видение, Знание.

Комбинация 15/ 6
Достаточно сложный путь. В этом случае кроме миров Хель и Мидгард обязательна наработка качеств мира Свартальхейм, без которого очень сложно будет удержаться в глубоком состоянии мира Йотунхейм. Мир Хель даст человеку мира Йотунхейм навык лидерства, опыт родовых взаимоотношений, поможет выработать интуицию, без который невозможно создать что-то глобальное, большое. С миром Хель мир Йотунхейм связывает руна Альгиз. В мир Мидгард мы попадаем через мир Свартальхейм (с миром Хель соединяет руна Маназ) и руну Иса, которая является опорной для мира Мидгард. В мире Мидгард учимся видеть мир со всех сторон, ощущать все его движения. Далее, нарабатывая качества руны Дагаз, попадаем в мир Йотунхейм. Дагаз способствует более полному восприятию окружающего мира, позволяет достичь состояния удачи, когда человек начинает активно двигаться вперед. Рекомендуемые настройки: в мире Хель — Разрушение связей, Прошлые жизни, Интуиция, Мир Мидгард — Власть, Связь с Миром. Мир Йотунхейм — Карма, Видение, Знание.

Комбинация 33/ 6
Комбинация активного творчества. В этом сочетании обязательно нарабатывать качества миров Хель и Свартальхейм. Без устойчивости, интуиции, связи с родом мира Хель и трудолюбия, мастерства мира Свартальхейм, человек Йотунхейма рискует быстро перегореть. Огонь мира Муспельхейм, движение, желание красивой жизни может взять верх и глубина, философия, глобальность мира Йотунхейм улетучится, как и огонь мира Муспельхейм, без подпитки моров Хель и Свартальхейм. Итак, сначала нарабатываем качества мира Хель, затем через руну Маназ соединяемся с миром Свартальхейм, нарабатываем необходимый навык. Через руну Ингуз попадаем в Муспельхейм, где берем силу, энергию для жизни и реализации в мире Йотунхейм. В мир Йотунхейм из мира Муспельхейм лучше идти через мир Асгард, где можно заручиться поддержкой богов, познать глубину и смысл жизни. Тем самым, Вы предадите своему делу в мире Йотунхейм состояния глубокой истины и сможете передать любое своё намерение. После такой работы любое предприятие или действие обретет в мире Йотунхейм огромную силу и значимость. В мир Асгард из мира Муспельхейм ведет руна Перта, которая позволяет собраться и настроится на цель. Мир Йотунхейм и Асгард соединяет руна Хагалаз, которая может помочь выделить особое пространство, которое более всего подходит для реализации задуманного. Рекомендуемые настройки: в мире Муспельхейм — Эмоция, Сексуальность. В мире Йотунхейм — Интуиция, Активизация денежного потока, Видение, Создание ситуации, Связь с Миром.

При комбинации 6/6 Вы можете выбрать любой из описанных путей.
Мир Нифельхейм


01Мир освоения и применения опыта, в том числе и кармического. Мир преобразования прошлого, программ прошлых воплощений. Люди мира Нифельхейм часто погружаются в раздумья и у них очень сильная связь с процессами, которые происходят в природе. Как правило, самодостаточны и хорошо чувствуют себя в одиночестве. Достаточно упорные достижении своей цели, в частности, если хорошо наработан мир Свартальхейм. Когда этот мир не проработан, то можем наблюдать частые уходы «в себя», обвинение других в своей нереализованности, постоянные проявления ревности. Если люди Нифельхейма не активизируют те положительные кармические программы, которые в них заложены,- они опускаются на уровень только физического выживания. И тогда тормозится развитие всего рода. Связь с миром Свартальхейм осуществляется через руну Турисаз (трансформация негативных кармических программ в положительные).

Примеры:

Комбинация 25/ 7
В таком сочетании в мир Нифельхейм дорога ведет через освоение миров Свартальхейм и Мидгард. Когда эти миры прорабатываются, у людей Нифельхейма открываются очень хорошие артистические способности. Раскрывается связь с природой, активизируются процессы, направленные на раскрытие потенциала. В мире Свартальхейм люди Нифельхейма получают необходимые навыки мастерства, умения общаться, приобретает способность накапливать необходимую материальную массу. Далее мир Мидгард. В этом мире приобретаем способности видеть что и как должно быть, нарабатываем навыки успешной реализации. Из мира Свартальхейм в мир Мидгард ведет руна Иса, руна трансформации. Эта руна дарует человеку мудрость в выборе пути. Мир Мидгард и мир Нифельхейм соединяет руна Эйваз, руна жизненной энергии, позволяющая развиваться в балансе с природными процессами. Рекомендуемые настройки: в мире Свартальхейм — Интуиция, Аактивизация денежного потока. В мире Мидгард — Власть, Связь с Миром. В мире Нифельхейм — Разрушение связей, Прошлые жизни, Предназначение, Карма.

Комбинация 16/ 7
В таком сочетании основой является мир Хель и руна Анзус. Развивается интуиция, нарабатывается навык лидерства. Через качества руны Альгиз попадаем в мир Йотунхейм и через мир Асгард вместе с законом попадаем в мир Нифельхейм. Мир Асгард и мир Йотунхейм соединяет руна Хагалаз, руна защиты от негативного воздействия, защиты. Так же руна развивает интуицию и усиливает мотивацию. Руна Лагуз, руна информации, которая позволяет активизировать сознание, идет из мира Асгард в мир Нифельхейм.Вместе с помощью богов, которую можно приобрести в мире Асгард и способностью принимать и перерабатывать необходимую информацию, люди Нифельхейма приобретают необходимую силу и знания для реализации. Рекомендуемые настройки: в мире Хель — Разрушение связей, Прошлые жизни, Интуиция. В мире Йотунхейм — Активизация денежного потока, Видение, Связь с Миром. В мире Нифельхейм — Власть, Знания.

Комбинация 34/ 7
Люди Нифельхейма с таким сочетанием наиболее приспособлены к раскрытию в материальном мире. В этом сочетании необходимо полное освоение миров Хель и Свартальхейм. Только после этого можно включаться в мир Муспельхейм, где получаем необходимую энергию чтобы освоить навыки актерского мастерства. Далее через руну Уруз идем в мир Альфхейм, где можно найти нужную идею и прорабатывая руну Райдо, которая соединяет миры Альфхейм и Нифельхейм, и дает направление движения, интуицию, человек мира Нифельхейм двигается к намеченной цели. Настойки в мире Муспельхейм — Эмоция, Сексуальность.



Мир Альфхейм
64c5939353b0Царство Разума, Осознания, Просветления. Самый сильный и самый сложный путь. В этом мире не бывает наполовину. В этот мир периодически включаются все, когда погружаются в мечты. Изначально у представителей этого мира уже есть и опыт, и интуиция, и материальные блага. Этот мир включает в себя качества пяти опорных миров. С Нифельхеймом Альфхейм соединяет руно Райдо. С Йотунхеймом – руна Гебо, которая дает возможность передавать необходимую информацию. С Муспельхеймом нарабатывается руна Уруз, с Ванхеймом руна Беркана и Мидгард с Альфхеймом соединяет руна Наутиз. Человеку мира Альфхейм достаточно вспомнить состояния, присущие этим мирам и реализация в этом мире будет гармоничной. Но, как и у представителей других миров у каждого есть путь, наиболее продуктивный. Если человек мира Альфхейм отрабатыват опорные для него миры, у него будет все, что он пожелает и в Материальном мире и мире Духовном (мудрость, понимание и т.д.). Обязательное условие для людей мира Альфхейм — это научится жить и стабилизироваться материальном и мире духовном одновременно. В противном случае он будет жить в мире иллюзий, которые будут сопровождать его на протяжении всей жизни, что в свою очередь приведет к разрушению. Поскольку людям мира Альфхейм дана огромная сила- спрос с них так же огромный.

Примеры:

Комбинация 26/ 8
Для того, что бы реализоваться в мире Альфхейм с такой комбинацией, необходимо, прежде всего, освоить качество мира Свартальхейм. Без навыков накопления и сбережения материальных средств, человеку Альфхейма очень проблематично будет находить общий язык с миром финансов, к которому представители этого мира наиболее предрасположены. Здесь приобретается способность целенаправленно заниматься выбранным делом. Без этого люди мира Альфхейм будет постоянно “улетать”. Также в мире Свартальхейм можно научиться создавать артефакты, которые можно усилить своим состоянием в мире Йотунхейм и применить в мире Альфхейм. Из мира Свартальхейм переходим в мир Йотунхейм, используя качества руны Эваз. Это руна перемещения, движения, которая позволяет видеть на расстоянии. В мире Йотунхейм приобретаем навыки телепатии, целительства. Можно научиться вкладывать определенное состояние в дело, мероприятие, взять направление развития. Мир Альфхейм и Йотунхейм соединяет руна Гебо, руна установления связей. Помогает в общении. Так же её можно использовать в финансовых делах. Осваивая необходимые миры, нарабатывая качества соответствующих рун, человек Альфхейма может стабилизироваться в своем мире и глубже его познать. Рекомендуемые настройки для такой комбинации: В мире Свартальхейм — Интуиция, Активизация денежного потока, Сексуальность. В мире Йотунхейм — Видение, Знание, Связь с Миром В мире Альфхейм — Эмоция, Власть, Создание ситуации.

Комбинация 35/ 8
Очень интересное сочетание, которое предрасположено к любой деятельности, в частности к финансам, может вести международный бизнес. Так же могут быть религиозными деятелями. В такой комбинации должны быть сначала хорошо отработаны миры Хель (руна Маназ) и мир Свартальхейм (руна Эваз). Только после отработки этих миров можно переходить к освоению миров Муспельхейм и Мидгард. Мир Муспельхейм, в таком случае, даст необходимую энергию для реализации идеи, которая обязательно есть у людей мира Альфхейм. Также в этом мире нарабатывается навык актерского мастерства, которое так необходимо при общении с другими людьми. Далее идет мир Мидгард — мир, в котором соединены физический, ментальный, духовный и энергетический планы. Основная руна этого мира — Иса, руна трансформации. Руна дарует человеку мудрость. Мидгард также мир умелых торговцев — качество, которое необходимо для бизнесмена в мире Альфхейм. Использование настроек: В мире Муспельхейм — Эмоция, Сексуальность В мире Мидгард — Интуиция, Разрушение связей В мире Альфхейм — Разрушение связей, Власть, Знание, Создание ситуации.

Комбинация 44/ 8
Для людей мира Альфхейм с таким сочетанием также обязательно освоение миров Хель и Свартальхейм.Миры Ванхейм и Свартальхейм соединяет руна Отила, которая включает в себя весь наработанный опыт за многие века и объединяет в себе опыт всех рун, позволяет чувствовать себя более уверенно. В мире Ванхейм можно научиться структуре, что крайне необходимо людям Альфхейма, с присущей им мечтательностью. Так же в этом мире приобретается опыт ведения бизнеса, уверенности в своих поступках. Соединяет миры Альфхейм и Ванхейм руна Беркана. Руна помогает накоплению энергии. Также способствует духовному росту и развитию творчества. Настройки для данной группы: В мире Ванхейм — Активизация денежного потока, Интуиция, Власть, Эмоция, Карма. В мире Альфхейм — Разрушение связей, Видение, Связь с Миром.



Мир Асгард
QNQmO9cWJN4Человек, Для которого мир Асгард является основным – по сути обладает знаниями происходящих процессов. Он может и должен смело принимать решения, опираясь на свой внутренний опыт и интуицию. Для фиксации необходимо отрабатывать навыки в мирах, которые являются основными. Также для всех комбинаций обязательна наработка родовых каналов в мире Хель.

Примеры:

Комбинация 27/ 9
Подразумевает, что основной путь в мир Асгард будет проходить через миры Ванхейм и Нифельхейм. Рекомендуемые настройки: В мире Свартальхейм — Интуиция, Активизация денежного потока, Эмоция, Сексуальность. В мире Нифельхейм — Разрушение связей, Карма. В мире Асгард — Власть, Создание ситуации, Связь с миром.

Комбинация 36/ 9
Прорабатываем качества мира Муспельхейм и мира Йотунхейм. Мир Асгард и Муспельхейм соединяет руна Перта. Миры Йотунхейм и Асгард руна Хагалаз. Настройки для такой группы: В мире Муспельхейм — Эмоция, Сексуальность В мире Йотунхейм — Разрушение связей, Видение, Власть, Создание ситуации, Связь с Миром.

Комбинация 18/ 9
В данном случае в мир Асгард можно подниматься по вертикали. Начинаем с наработки навыков в мире Хель, Затем через руну Маназ идем в мир Свартальхейм. Далее Мидгард и руна Иса и мир Альфхейм и руна Наутиз. Отрабатывая руну Феху, соединяемся с миром Асгард. Комбинация настроек для такой группы: В мире Хель — Разрушение связей, Интуиция. В мире Альфхейм — Активизация денежного потока, Власть, Создание ситуации.В мире Асгард — Видение, Связь с Миром. Качества миров и рун приведены в предыдущих примерах Миров.

Вывод: система Рейки – Иггдрасиль и нумерология, миры древа Иггдрасиль и дата рождения человека, при грамотном применении и взаимодействии, помогают личности быстрее и легче найти свой путь и гармонично выстроить жизнь.Мастеру, оказывающему помощь другому человеку, такие знания будут значимым инструментом при проведении диагностики и выравнивании различных ситуаций.
Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Хельга поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Пт 19 Янв 2024, 20:50

Вообщем гороскоптесь на здоровье ))
Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Светорада и Natali Norden поставили лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Natali Norden Пт 19 Янв 2024, 21:06

Леший пишет:Вообщем гороскоптесь на здоровье ))
 Спасибо, Леший!
Я только что интересный эксперимент провела:
Сначала ввела по Вашей ссылке автоматическом расчёту свои реальные данные, вышло вот так:
Необратимые руны и девять миров. Screen35

А потом сделала дату рождения + рабочий псевдоним и посмотрите, что вышло теперь
Необратимые руны и девять миров. Screen37

Результат, на лицо. Под одним живём, под другим магичим.
Но не могу понять, что-то явно пропущено во втором варианте по середине. И не открывается.

_________________
Правда у каждого своя, а истина одна
Natali Norden
Natali Norden
Ученик школы Рун
Ученик школы Рун

Выпускница школы Таро
Сообщения : 2276
Репутация : 427
Дата регистрации : 2023-01-14
Откуда : Швеция

Леший поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Пт 19 Янв 2024, 22:22

Natali Norden пишет:
Леший пишет:Вообщем гороскоптесь на здоровье ))
 Спасибо, Леший!
Я только что интересный эксперимент провела:
Сначала ввела по Вашей ссылке автоматическом расчёту свои реальные данные, вышло вот так:
Необратимые руны и девять миров. Screen35

А потом сделала дату рождения + рабочий псевдоним и посмотрите, что вышло теперь
Необратимые руны и девять миров. Screen37

Результат, на лицо. Под одним живём, под другим магичим.
Но не могу понять, что-то явно пропущено во втором варианте по середине. И не открывается.
То есть во втором варианте вы ввели дату рождения и свой ник? )) Если это так, то так не правильно. Пройдите по первой ссылке и прочитайте откуда берутся руны.
первая руна
Код:
Берется дата рождения человека. Например: 01.02.1974.

Высчитывается сумма чисел даты рождения. 0 + 1 + 0 + 2 + 1 + 9 + 7 + 4 = 24 == 6. Это число также состоит из числа дня рождения (0 +1 = 1), числа месяца рождения (0 +2 = 2) и числа года рождения (1 + 9 + 7 +4 = 21 == 3). 1 + 2 + 3 = 6.

В нумерологии это Число Сущности. Цитата:

«Число Сущности определено кармами прошлых жизней. Эта теория связана с тем, что каждый человек должен пройти через все, уготованное ему Судьбой. Тем не менее, зная некоторые моменты своей жизни и расшифровывая события, человек может облегчить себе жизнь, изменив ее к лучшему и сделав ее более гармоничной. Каждый человек выбирает свой собственный путь. Число Сущности влияет на внутренний потенциал каждого человека, его способности и таланты, как заложенные от рождения, так и приобретенные в течение жизни. Это число направляет человека на определенную дорогу, которой ему необходимо следовать, а также на что направлять свою энергию. Исходя из этого Число Сущности получило первостепенное значение. Человек встретит серьезные препятствия в жизни, если будет поступать против своих природных возможностей».

В других школах нумерологии это число называют Числом Судьбы. Оно раскрывает главное из предначертанного человеку в данной жизни. В ведической нумерологии Число Судьбы - это число, полученное из сложения чисел даты рождения, месяца и года, В западной нумерологии данное число называется числом Жизненного Пути. Цитата:

«Число Судьбы - это то, с чем вы были посланы на Землю, и что вам следует делать. Оно показывает, что заложено в вашей личности, какие таланты у вас есть, и что вы действительно из себя представляете. Это - Ваша суть, Ваша дорога по жизни. Если Вы с этим числом живете, имея положительное, оптимистичное отношение к жизни, вы успешно достигнете поставленной цели».

вторая руна
Код:
Руна Личности

Складываются цифровые соответствия букв Имени, Отчества и Фамилии.

В нумерологии это Число Личности. Цитата:

«С помощью Числа Личности человек воспринимает окружающий мир и определяет свои цели, которые он будет воплощать в жизнь. Обычно цели помогают раскрыть внутренний потенциал человека и его возможности. Только в этом случае возможна внутренняя гармония. Чтобы определить Число Личности необходимо сложить числовые значения букв Имени, Отчества и Фамилии».

В других школах по нумерологии это число называют Числом Имени.
эта руна указывает по какому алгоритму вам предписано действовать для достижения целей.

и третья руна
Код:
Золотая Руна

Золотая Руна соответствует Золотому Алхимическому Числу. Это число определяется суммой Числа Сущности и Числа Личности. Вибрации этого числа позволяют человеку воздействовать на мир и корректировать свою судьбу. Цитата:

«Золотое» число (его называют так по аналогии с символом алхимического превращения; кроме того, оно известно как Действительное число, или Число силы) - одно из самых важных чисел в жизни человека. Оно определяет смысл всего нашего существования, показывает мотивацию нашего жизненного воплощения. Это число как бы приоткрывает Божественный план, и если попытаться жить в соответствии с ним, то жизнь наполнится смыслом, станет полезной и счастливой.

Но на мой взгляд у вас и первый код просто отличный. Он у вас и так весь про магию и влияние на окружающий мир.)) Теперь разложите свои руны по древу и посмотрите в каком секторе вам не хватает рун. Задача связать уже имеющиеся руны таким образом, чтоб в вязи образовалась недостающая. И по возможности не допускать образования лишних рун, а то опять будет перекос. Это и будет ваш амулет. Но его можно менять и дорабатывать по необходимости
Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Natali Norden поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Пт 19 Янв 2024, 22:34

В коде иногда может нехватать рун. Это связано с тем что в нумерологии девять простых чисел, а рун в атте восемь. Например отсутствие первой руны может говорить что вы либо первый раз воплотились и нет опыта прошлых жизней. Или вы там что то так накосячили что вас обнулили ))
У меня например по рунокоду Хагал Перт Гебо. А вот последний гороскоп что выше я еще не просчитывал, но знаю в какие миры он меня определит ))). Какой бы не был гороскоп он меня определяет к тому что ближе к смерти )) Как говорится что на роду написано ))
Но кстати вы еще можете и девичью фамилию посмотреть. При замужестве код конечно меняется, но влияние вашего рода все равно свой отпечаток будет оставлять
Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Хельга, Светорада и Natali Norden поставили лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Natali Norden Пт 19 Янв 2024, 22:41

Я честно к кодам, которые рассчитывается по буквам - очень скептически отношусь. Я уже 3 фамилии поменяла, включая девичью))) Ну не может так сильно все меняется. Ну и плюс варианты написания одной и той же фамилии у родственников разнятся.

_________________
Правда у каждого своя, а истина одна
Natali Norden
Natali Norden
Ученик школы Рун
Ученик школы Рун

Выпускница школы Таро
Сообщения : 2276
Репутация : 427
Дата регистрации : 2023-01-14
Откуда : Швеция

Хельга поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Пт 19 Янв 2024, 23:33

Natali Norden пишет:Я честно к кодам, которые рассчитывается по буквам - очень скептически отношусь. Я уже 3 фамилии поменяла, включая девичью))) Ну не может так сильно все меняется. Ну и плюс варианты написания одной и той же фамилии у родственников разнятся.
Оно не все меняется. Первая руна по дате рождения у вас остается. Остальное корректируется. Вышли замуж, поменялась жизнь, круг общения и тд. И дальше меняется вся жизнь.
Там этот калькулятор с рашифровкой только недавно появился. Раньше расшифровки не было.
Судя по Вашему последнему коду. Эваз Лагуз Дагаз. Задатки к магии у Вас вшиты в дату рождения и от этого вы никуда не денетесь. Лагуз - Руна сейда. Древнескандинавское название Лагуз - Logr или Laukar , что означает чародейство, астральные путешествия. Собственно то чем занималась богиня Фрейя. Отсюда можно предположить что вам ближе и понятнее все что связано с интуицией, а не с четкой логикой. Если это так, то ваш путь это не путь Одина, а путь Фрейи. То есть шаманские практики и работа с духами , обряды и тд у вас пойдут лучше чем руническая магия. Хотя одно другое дополняет. Если пойдете по этой дорожке которая у вас открыта сможете выполнить ваше предназначение и влиять на события подобно руне дагаз . Кстати у вас Дагаз два раза встречается в древе включая мир Муспеля. А это сила перемен. Но у Вас не хватает рун в правой верхней четверти. Я бы добавил две руны Уруз и Кано. Это уравновестит код и Добавит уверенности вместе с возможностю находить для себя новые цели и проекты.
Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Светорада и Natali Norden поставили лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Natali Norden Пт 19 Янв 2024, 23:46

Леший пишет:
Natali Norden пишет:Я честно к кодам, которые рассчитывается по буквам - очень скептически отношусь. Я уже 3 фамилии поменяла, включая девичью))) Ну не может так сильно все меняется. Ну и плюс варианты написания одной и той же фамилии у родственников разнятся.
Оно не все меняется. Первая руна по дате рождения у вас остается. Остальное корректируется. Вышли замуж, поменялась жизнь, круг общения и тд. И дальше меняется вся жизнь.
Там этот калькулятор с рашифровкой только недавно появился. Раньше расшифровки не было.
Судя по Вашему последнему коду. Эваз Лагуз Дагаз. Задатки к магии у Вас вшиты в дату рождения и от этого вы никуда не денетесь. Лагуз - Руна сейда. Древнескандинавское название Лагуз - Logr или Laukar , что означает чародейство, астральные путешествия. Собственно то чем занималась богиня Фрейя. Отсюда можно предположить что вам ближе и понятнее все что связано с интуицией, а не с четкой логикой. Если это так, то ваш путь это не путь Одина, а путь Фрейи. То есть шаманские практики и работа с духами , обряды и тд у вас пойдут лучше чем руническая магия. Хотя одно другое дополняет. Если пойдете по этой дорожке которая у вас открыта сможете выполнить ваше предназначение и влиять на события подобно руне дагаз . Кстати у вас Дагаз два раза встречается в древе включая мир Муспеля. А это сила перемен. Но у Вас не хватает рун в правой верхней четверти. Я бы добавил две руны Уруз и Кано. Это уравновестит код и Добавит уверенности вместе с возможностю находить для себя новые цели и проекты.
@Леший спасибо! Мы с Кано особенно подружились во время проживания. Уруз тоже такой "фундаментальный", мне нравится.
На счёт фио, я переодически задумываюсь над тем, что бы сменить фамилию. Та, которая есть сейчас, абсолютно нечитаема в английской транслетирации и вызывает ступор у местного населения. А "псевдоним" мне очень нравится)).

_________________
Правда у каждого своя, а истина одна
Natali Norden
Natali Norden
Ученик школы Рун
Ученик школы Рун

Выпускница школы Таро
Сообщения : 2276
Репутация : 427
Дата регистрации : 2023-01-14
Откуда : Швеция

Леший поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Сб 20 Янв 2024, 00:02

Натали. А руны которые у вас в коде у вас чувствовались при проживании? Или вы к ним уже привыкли?
Смена фамилии это дело ваше. Только гляньте сперва на картах по основным сферам как это все повлияет. Из двух рун Эваз много не навяжешь. А значит что права на другие руны и пути дорожки по ним вам придется зарабатывать и доказывать.
Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Хельга поставил(а) лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Сб 20 Янв 2024, 00:17

Натали, Вам как местной Вельве форума могу предложить еще несколько раскладов по древу игграсиль. Так сказать для эксперимента. Они по началу сложноватые. Там нужно увязать значение рун в одну картину . Можно распечатать картинку, на ней раскладывать, фоткать, а потом думать пару дней )). А если руны взять как указатели векторов развития событий, а картами раскрывать подробности, думаю будет совсем точно.

Расклад 1. На ситуацию
1 Мидгард – комментарий текущей ситуации.
Руна показывает – Сейчас так
2 Йотунхейм – предпсылки прошлого, которые привели к этой ситуации
3 Ванахейм – будущее развитие ситуации, итоговый результат.
4 Свартахейм – означает ошибки, проблемы, которые приводят к связке прошлое – настоящее – будущее. Причина. (показ. Почему это зло)
5 Альфхейм – результаты победы, алгоритмы успеха, которые приводят к связке 123 (показ. Почему это добро, что в этом хорошего)
6 Нифельхейм – мир констант и неизменности показ. – что есть неизменного в вас или в ситуации что привело к этой ситуации 123
7 Хельхейм – то, что ушло и то что не нужно
8 Муспальхейм – показ. Возможности, шанс, что может быть толчком для изменения ситуации в связке 123
9 Асгард – то, что нужно, наилучший выход (вывод) из ситуации при таком раскладе в данном вопросе


Расклад 2 (трактовки относятся к этому раскладу)

Значения для 9 рунного расклада
Значения рун для гадания Древо (9 миров,9 рунный расклад)

• Mt — Митгард: описание начальной ситуации
• Ni — Нифльхейм: описание причин возникновения начальной ситуации
• Mu — Муспельхейм: описание основной линии развития ситуации, основного влияния.
• Va — Ванахейм: описание благоприятных влияний
• Jo — Йотунхейм: описание неблагоприятных влияний
• Ls — Альфахейм: описание того образа мыслей, который нужно иметь вопрошающему
• Sw — Свартальфахейм: описание действий, которые нужно совершить вопрошающему
• Ae — Асгард: наилучший исход
• He — Хел: наихудший исход

Мидгард

Fehu+ В данный момент человек поглощен накоплением чего-либо - скорее материального, чем духовного.

Fehu- Человек переживает не лучшее время, материальные трудности, недостаток средств.
Uruz+ В жизнь вмешивается сила судьбы, которая охватывает людей и обстоятельства, изменяет события по своему усмотрению. Изменение порядка дел
Uruz- Наступает период хаоса, ситуацией никто и ничто не управляет. Это время надо перетерпеть
Thurisaz+ Временная передышка, отдых, время для раздумий над ситуацией
Thurisaz- Беспомощность, недостаток понимания ситуации, подверженность манипулированию
Ansuz+ Получение чего-либо - знаний, совета.
Ansuz- Ситуация такая, что никакие действия не принесут желаемого результата
Raido+ Ход дел сейчас - правильный и своевременный, можно многого добиться, если действовать не торопясь и не медля
Raido- Неспокойное время, отсутствие предсказуемости
Kenaz+ В это время появляется что-то новое - чувства, идеи, мысли, которые принесут и новые победы
Kenaz- Тяжелое время. Внутри человека - пусто, нет ни новых идей, ни новых чувств, ни возможности двигаться вперед
Gebo Очень хороший период - дружба, любовь и взаимопомощь очень сильны и очень полезны.
Winjo+ Время радости и счастья, хорошего отдыха
Winjo- Кризисная пора, потребность в изменении, трансформации
Hagalaz Время больших, тяжелых, но неотвратимых перемен. Происходящее сейчас - лишь часть всех перемен
Naud+ Прекращение роста сейчас - знак будущего спада
Naud- Человек борется с самим собой, он сам мешает себе идти вперед.
Isa Состояние полного застоя, недвижимости. Не предвидится никаких изменений
Jera Ситуация требует вложения, которое окупиться лишь со временем, зато принесет большой доход.
Eihwaz Человек ставит перед собой реальную цель и может ее достигнуть.
Perth+ Большое значение имеет некоторая загадка, которую человек пытается разрешить. Человек обладает потенциалом для разгадывания
Perth- Ситуация, которая складывается сейчас - абсолютно новая, в ней ничего, что напоминало бы о прошлом. Требуются совершенно новые подходы
Algiz+ В данное время человек защищен от неприятностей, он многого может достигнуть, если постарается.
Algiz- Человек остался с миром один на один, нет защищающей его силы, существенного влияния судьбы.
Sowulo Сейчас - время для того, чтобы идти к своей цели, человек может ее достичь.
Teiwaz+ Возможны испытания, соревнования, суды, тяжбы, которые имеют важное значение для человека.
Teiwaz- Человек находится в периоде усталости, и действовать сейчас не надо.
Bercana+ Идет период плавного, эволюционного роста и развития.
Bercana- Торможение прогресса - не время для действий, время для отдыха, для укрепления базы развития.
Ehwaz+ Либо начнется развитие чего-либо, либо продолжиться уже идущий прогресс. Идут перемены.
Ehwaz- Развитие переживает некоторые трудности, есть обстоятельства, ему мешающие.
Mannaz+ Большое значение имеют мысли и чувства человека, которые надо применить для решения ситуации.
Mannaz- Человек наполнен черными мыслями, поэтому не следует ждать от ситуации ничего путного.
Laguz+ Человеком управляет некая сила, и человек не осознает влияния этой силы.
Laguz- Ситуация вокруг - рискованная, возможны неожиданные срывы, проблемы.
Inguz Завершение текущего этапа жизни, причем завершение хорошее, приносящее богатый урожай.
Odal+ Идет процесс избавления от старого и приобретения нового, процесс изменения, но не человека, а того, что с ним связано.
Odal- Удобное время, человека окружают вещи и люди, привычные ему, и ситуация будет стабильна.
Dagaz Наступление или продолжение чрезвычайно хорошего периода жизни, счастливое время.

Нифельхейм
Fehu+ Человек располагаете необходимыми средствами для достижения поставленной цели.
Fehu- Для достижения цели в прошлом не было создано достаточной базы, и это придется исправить в настоящем
Uruz+ Человек вовлечен в судьбу, вырваться из которой он не может, и следует судьбе
Uruz- Человек не готов идти к цели, потому как не разрешил противоречия внутри себя. Не хватит сил, средств, собранности, воли
Thurisaz+ Спокойное время в прошлом помогло сформировать все необходимое для движения к цели
Thurisaz- Многие факты из прошлого неизвестны, неизвестна картина мира, поэтому неизбежны ошибки
Ansuz+ Накопленные знаний будут успешно применены для решения проблемы
Ansuz- Человек не обладает достаточными знаниями, чтобы управлять ситуацией
Raido+ Был пройден путь подготовки, достаточной для движения цели
Raido- Несдержанность, капризность, непредсказуемость привели к данной ситуации
Kenaz+ Накоплен некий потенциал идей и сил, которые жаждут освобождения
Kenaz- Человек обладает внутренним пороком, который уродует его жизнь
Gebo Всегда можно положиться на тех людей, которые долго с вами - они не подведут и помогут
Winjo+ Человек заслужил право отдохнуть и повеселиться, заслужил счастье.
Winjo- Хорошая пора в прошлом влечет трансформацию, кризис в настоящем
Hagalaz В прошлом была совершена трансформация, которая изменила человека
Naud+ Человек обладает какой-то необходимостью, нуждой, но обстоятельства сопротивляются человеку
Naud- Причина всего - в самом человеке
Isa В прошлом была совершена спокойная, совершенно незаметная подготовка, которая используется сейчас
Jera Было вложено достаточно усилий для того, чтобы сейчас собирать урожай.
Eihwaz Корни проблемы находятся в прошлом - внимательно проанализируйте прошлое, чтобы добиться успехов
Perth+ Существуют какие-то тайные причины сложившейся ситуации. Необходимо все проверить и перепроверить.
Perth- Прошлое потеряно, и возврата к нему нет. Все, что было накоплено, не принесет в данной ситуации никакой пользы.
Algiz+ Тайные желание проявляются - и идет поддержка этих желаний свыше.
Algiz- Закончилось время опеки, человеку предоставлена самостоятельность.
Sowulo У человека ест потенциал для свершений - мысли, чувства, энергия, желание, необходимость и т.д.
Teiwaz+ Происходящее сейчас может быть справедливым возмездием за прошлые прегрешения (или, наоборот, благодарностью за прошлые благодеяния).
Teiwaz- Причины неудач - в усталости человека, в недостатке покоя и отдыха
Bercana+ Человеку пришло время расти, развиваться, может быть, взрослеть - что и происходит.
Bercana- У действий человека слишком слабая основа, рост идет без надлежащей базы, поэтому надо наращивать корни.
Ehwaz+ Долгое время было ожидание прогресса, подготовка к нему, и теперь наконец наступило время для бурного развития.
Ehwaz- Мелкие препятствия естественны - не может же все всегда идти гладко. Препятствия не несут характер фатальных.
Mannaz+ Человек обладает какой-то идеей, которая может помочь ему в решении проблемы.
Mannaz- Человек стремиться идти не туда, поэтому ничего хорошего не будет.
Laguz+ Человеком управляют, и причина событий - в том, что именно управляет человеком.
Laguz- Непродуманность действий вызвала шаткость ситуации, и теперь есть опасность, что все развалиться.
Inguz В прошлом человек наработал достаточно, чтобы сейчас получить плоды сделанного.
Odal+ Человек долгое время жил в неизменной обстановке, теперь же он должен ее обновить.
Odal- Человек нашел свою нишу, занял ее.
Dagaz В жизни человека наступило утро, кризисы и проблемы, которые были, разрешились удачно.

Муспельхейм

Fehu+ Время накопления и наживы, вложенные старания окупятся сторицей
Fehu- Возможные финансовые трудности, убытки, потери, растраты, проигрыши
Uruz+ Обновление себя, изменение к лучшему, смена старой формы
Uruz- Человек слаб и беспомощен, не в силах бороться с хаосом, который происходит вокруг.
Thurisaz+ Влияние защитной силы - благоприятно раздумье, размышление над ситуацией
Thurisaz- Человеком управляет судьба, места для его собственных действий нет, но и бороться с судьбой бесполезно
Ansuz+ Благоприятное время для обучения, образования, получения новых навыков
Ansuz- Любое предпринимаемое действие окажется тщетным
Raido+ Движение вперед, развитие, трансформация
Raido- Возможны всяческие неожиданности - нужно быстро на них реагировать
Kenaz+ Идет процесс проявления скрытых сил человека - его идей, мыслей
Kenaz- Идет омрачение всего, что есть - работы, отношений, творчества. Ничего не будет получаться на этом этапе
Gebo Идет процесс единения - стираются противоречия, укрепляются партнерские связи, также это время любви и взаимопонимания
Winjo+ Улучшение - если плохое время, то наступление хорошего, если хорошее время, то его продолжение
Winjo- Нежелательные, неприятные изменения, которые невозможно предотвратить, т.к. перемены назрели
Hagalaz В жизнь вторгается посторонняя сила, которая изменяет всю жизнь, все, что окружает сейчас человека
Naud+ Рост сменяется упадком, проблемы во всех сферах деятельности, бессмысленность любых действий
Naud- Происходят ошибки, проблемы, разочарования, вызванные самим человеком.
Isa Ситуация внешне стабильна, но очень возможны скрытые, незаметные действия и влияния
Jera Вложенный труд человека защищен - что бы ни было, но то, что вложено, окупится, пусть не сразу и с препятствиями
Eihwaz Поставленная цель человеку по силам - он сможет преодолеть препятствия
Perth+ Время загадок и странностей. Существенное влияние оказывают скрытые влияния, без понимания которых нельзя рассчитывать на успех.
Perth- Обновление всего - и человека, и ситуации. Коренной перелом в жизни, за которым последует совершенно новое время
Algiz+ Вмешивается сила, которая расставляет все по своим местам, не причиняя вреда, и обеспечивает благополучие.
Algiz- Человек сам ищет свой путь, ему ничто не свыше не помогает, но ничего и не мешает - все в его руках.
Sowulo Идет проявление человека, его развитие за счет внутренней его энергии.
Teiwaz+ Вступает сила справедливости - в идущих конфликтах, спорах, судебных тяжбах, соревнованиях победу одержит тот, кто прав, честен и более достоин победы.
Teiwaz- В человеке идет внутренний разлад, усталость - отсюда все его проблемы: и личные, и в деловой сфере.
Bercana+ Начало развития или возобновление старого прогресса. Большое значение имеет планомерное воплощение всего нового.
Bercana- Процесс входит в стадию торможения - но не навсегда, со временем рост восстановиться.
Ehwaz+ Возникнут перемены в делах, в семье - во всем. Ожидаемое развитие начнется, и опять же принесет перемены.
Ehwaz- Небольшой период застоя, кратковременные задержки, которые, однако, принесут неудобства.
Mannaz+ Человек, применяя свои мысли, знания ,умения, может взять ситуацию под свой контроль, управлять ей.
Mannaz- Человек переполнен плохими мыслями, настроением, поэтому все, что он сделает, только навредит - и ему, и окружающим.
Laguz+ Человек не может действовать самостоятельно, он зависим от кого-то или чего-то, поэтому будет делать то, чего от него хотят.
Laguz- Идет время, когда все скелеты из шкафов начинают выпадать - начинаются проблемы, развитие прерывается.
Inguz Впереди - положительные эмоции, путешествие, праздник, отдых и т.п.
Odal+ Человек избавится от старого и приобретет новое, за избавление от отжишего себя будет компенсация.
Odal- В ближайшее время не будет происходить перемен, ситуация останется стабильной.
Dagaz Рост, развитие. У человека достаточно сил, чтобы разрешить все проблемы, которые возникают перед ним.

Йотунхейм

Fehu+ Решение проблемы никак не связано с материальным - нужно больше внимания уделять духовному.

Fehu- Отсутствие средств существенно осложняет решение проблемы, которая стоит.
Uruz+ Давление обстоятельств, принуждение к каким-либо действиям, противиться бесполезно
Uruz- Упадок сил, болезнь, депрессия, упущенные возможности
Thurisaz+ Впереди серьезные испытания, но дается время на подготовку их преодоления
Thurisaz- Поспешность, необдуманность, упрямство приведут к серьезным неприятностям
Ansuz+ Испытание, возможно, тяжелое, но оно будет выдержано и откроет новые горизонты
Ansuz- Ложь, дурные совета, подлость, предательство.
Raido+ Повредит поспешность, желание добиться всего побыстрее
Raido- Ссоры, стрессы. Ругань с близкими, друзьями, распад отношений
Kenaz+ В испытаниях возможно отсутствие поддержки со стороны, впрочем, человек все выдержит благодаря себе
Kenaz- Неудачи, застой. Распад партнерских, дружеских, любовных отношений
Gebo Излишняя сердечность и чувствительность мешают - думайте головой, а не сердцем
Winjo+ Излишнее увлечение отдыхом и бездействием вызовет плохие последствия
Winjo- Неприятные события, возможно, обрыв старых связей
Hagalaz Сложные обстоятельства, неудачи, проблемы, ссоры
Naud+ Человек окружен злом - злыми людьми, завистниками и прочее.
Naud- Ошибочные действия из-за незнания, непонимания ситуации, которые потом повлекут тяжелые последствия
Isa Не время для прогресса, ни помощи, ни сюрпризов не ожидается
Jera Возможны тяжелые препятствия, однако человек достигнет своего, если будет трудиться
Eihwaz Возможны препятствия, но они будут преодолены человеком (пусть с некоторыми трудностями)
Perth+ Необъяснимые происшествия, несчастные случаи.
Perth- Разрывы связей - ссоры, ругань, бес в ребро, измена, развод, уход из дома и прочее.
Algiz+ Защитная сила не даст возможности риска, даже если есть необходимость.
Algiz- Отказ в какой-либо просьбе, разрыв дружески, любовных связей, крупные или мелкие неудачи
Sowulo Внутренние потребности и желания мешают человеку жить спокойно, просятся наружу.
Teiwaz+ Если человек неправ, он не выиграет спор или суд. Если человек недостоин, он не выиграет соревнование.
Teiwaz- Недомогание, психологические проблемы, сложности в личной жизни.
Bercana+ Медлительность развития, за один раз можно сделать лишь один шаг.
Bercana- Действия не принесут ожидаемого результата, и вообще действовать бессмысленно.
Ehwaz+ Нарушение привычного ритма жизни, резкие изменения.
Ehwaz- Проволочки, бюрократия, ожидание команды сверху
Mannaz+ Опасно использовать свою хорошую репутацию, прикрываясь ей для плохих дел.
Mannaz- Существует противник, человек, который мешает действовать.
Laguz+ Принуждение, тактичное или грубое, к тому, чего человек не хочет.
Laguz- Неожиданные проблемы, которые возникнут оттуда, откуда их меньше всего ожидают.
Inguz Смена периодов жизни - может быть, будет немного грустно, но только сначала.
Odal+ Человек не хочет менять то, что его окружает, но ему придется это сделать.
Odal- Помощи со стороны, скорее всего, не будет.
Dagaz Счастье сумбурно, оно наваливается неожиданно и выбивает из колеи.

Ванахейм

Fehu+ Получение денег, товара, сюрприза, подарка. Неожиданная финансовая помощь, поддержка.
Fehu- Для решения проблемы полезны экономия, жизнь по средствам
Uruz+ Удача, хорошее стечение обстоятельств. Неожиданные изменения
Uruz- Период хаоса предшествует новому становлению. Подбирайте брошенное другими для последующего использования
Thurisaz+ Помощь от влиятельных лиц. Удача, хороший совет
Thurisaz- Обстоятельства принуждают к хорошему выбору, пусть человек и не может осознать, что он хорош
Ansuz+ Получение подарка, совета, духовного дара. Обретение учителя в чем-либо
Ansuz- Время, когда усилия тщетны, может дать прекрасный отдых и время на подготовку
Raido+ Помогают сами обстоятельства, все, что ни происходит - к лучшему.
Raido- Неожиданные события могут принести пользу, хотя в момент их появления они кажутся неприятными
Kenaz+ Появление света, который разгоняет плохое, освещает дорогу, а источник света - в самом человеке
Kenaz- Кризис поможет исправить в первую очередь себя, и дальше кризисы будут не так страшны
Gebo Партнерство, появление человека, который способен помочь
Winjo+ Появление новых друзей, любви, хорошей компании
Winjo- Прохождение неприятной трансформации неизбежно, но оно принесет со временем пользу
Hagalaz Перемены со временем принесут радость - но придется многое вытерпеть. В переменах возможна помощь со стороны
Naud+ Спад поможет человеку понять, что именно ему необходимо, и дальше двигаться более сознательно.
Naud- Если человек избавится от зла внутри себя, то он сможет не только исправить ошибки, но и добиться чего-то нового
Isa Стабильность даст возможность отдохнуть, кроме того, может быть приятна сама по себе
Jera Возможны самопроизвольное устранение проблем, неожиданная помощь, поддержка
Eihwaz Время вспомнить старые связи с людьми, возможно, использовать их для своей цели
Perth+ Возможен выигрыш в лотерею, карты, другие азартные игры. Возможен успех мистического подхода к проблеме.
Perth- Сложиться совершенно новая ситуация - человек может начинать жизнь сначала.
Algiz+ Человек обретет защиту от неприятностей, но для этой защиты он должен приложить усилия.
Algiz- Происходящие события - тренировка самостоятельности
Sowulo Выздоровление, если человек болен. Человеку помогают внешние обстоятельства, и ему нужно суметь сочетать с ними свой потенциал.
Teiwaz+ Помощь авторитетного, влиятельного человека.
Teiwaz- Осознание неспособности сделать что-нибудь поможет переждать неблагоприятное время.
Bercana+ Хорошее самочувствие, физические и моральные резервы.
Bercana- Вы можете воспользоваться случаем и отдохнуть - это пойдет на пользу.
Ehwaz+ Благотворные перемены, которые принесут пользу - если не быстро, то через некоторое время - точно.
Ehwaz- Небольшие препятствия закалят и человека, и его дело, преумножат их энергию, прибавят здоровый азарт.
Mannaz+ Можно рассчитывать на помощь какого-то человека.
Mannaz- Мрачность, плохое настроение человека помогут ему отсоединиться от окружающих, которым от него чего-то надо.
Laguz+ Опека с чьей-либо стороны, защита от неприятностей. Верное шестое чувство.
Laguz- Впереди - проблемы, трудности, но человек предупрежден и успеет к ним подготовиться
Inguz Получение прибыли, обретение счастья, награды за совершенные труды.
Odal+ Удача, выигрыш, полезные и нужные покупки.
Odal- Время стабильности - это совсем неплохо, можно отдохнуть.
Dagaz Удача, внутренние силы, энергия, воля, может, и помощь со стороны, причем помощь искренняя, дружеская.

Свартальхейм

Fehu+ Работайте, преумножайте средства, занимайтесь бизнесом, торговлей
Fehu- Действия нужно сосредоточить так, чтобы избежать краха, ограничить его мелкими убытками
Uruz+ Плыть по течению, не изменять того, что произошло, не пытаться бороться с судьбой.
Uruz- Ничего не предпринимать, пережить неблагоприятное время
Thurisaz+ Не предпринимайте пока чересчур решительных шагов
Thurisaz- Не следует ничего предпринимать без достаточных знаний. Любое поспешное действие обернется крахом
Ansuz+ Следует применять знания на практике
Ansuz- Не отчаиваться, если усилия не окупаются - с этим ничего нельзя поделать
Raido+ Стоит отправится в поездку, в путешествие, на отдых, если предлагают командировку -соглашайтесь
Raido- Соберите все ресурсы для борьбы с обстоятельствами - придется немало выложиться
Kenaz+ Что бы ни было внутри, лучше открыть это миру - сейчас это принесет пользу.
Kenaz- Не пытаться изменить ситуацию, не меняя себя: причина в человеке, и изменение ситуации будет неэффективно
Gebo Создавайте честное партнерство, связи, ведите переговоры, занимайтесь честной коммерцией
Winjo+ Если что-то идет нехорошо, сейчас самое время для исправления.
Winjo- Пытаться пережить кризисное время без потерь
Hagalaz Терпеть, терпеть и еще раз терпеть. Происходящее - неотвратимо, и лишь терпением можно когда-нибудь добиться хорошего времени
Naud+ Переждать плохое время. Затаившись, можно избежать каких-либо серьезных проблем и перемен, после чего пойти вперед
Naud- Не предпринимать ничего до тех пор, пока не придет осознание о причинах проблем, о своих ошибках
Isa Любые действия наткнуться на тупое сопротивление обстоятельств.
Jera Главное - трудиться: труды сейчас окупятся сторицей
Eihwaz Не следует рисковать, не попадать в глупые ситуации
Perth+ Нетрадиционность - шутовство, оригинальный ход мыслей, поведения - все это может оказаться полезным
Perth- Указатель на некий порог, который человек не должен переходить (особенно верно в оккультизме)
Algiz+ Не действовать слишком энергично, не лезть на рожон.
Algiz- Искать решения самостоятельно, без посторонней помощи. Не лезть на рожон.
Sowulo Можно решительно действовать, но если начнет ощущаться потеря сил, следует отступить.
Teiwaz+ Предстоят серьезные физические или психические нагрузки - к ним надо готовиться заранее.
Teiwaz- Попытаться найти возможность для отдыха и восстановления сил.
Bercana+ Необходима тщательность и методичность во всех действиях, планируйте события.
Bercana- Время для отдыха - не нужно ничего предпринимать, отдохните, упущенное наверстаете потом.
Ehwaz+ Не пытаться мешать происходящему развитию - это бесполезно, а мешающий может пострадать.
Ehwaz- Не ломайте препятствия через колено, иначе они могут разрастись
Mannaz+ Совершать поступки, которые кажутся правильными, человек сейчас может помочь и себе, и окружающим.
Mannaz- Не стремиться действовать - сейчас человек может принести и себе, и другим только проблемы и неприятности.
Laguz+ Не следует заниматься деятельностью, которая требует активной мыслительной работы - лучше что-нибудь основанное на чувствах, ощущении, интуиции.
Laguz- Начинайте искать выход из ситуации сразу же в момент ухудшения, а не тогда, когда она станет катастрофической.
Inguz Приготовиться к смене жизненных периодов, уладить дела.
Odal+ Обновите обстановку, измените что-либо в своей жизни, работе, семье, отношениях. Не бойтесь менять окружающее.
Odal- Отложить покупки, приобретения, переезды. Не начинайте новых дел.
Dagaz В это время все будет получаться - добиваться своего, человек располагает достаточным количеством сил.

Альфальхейм

Fehu+ Думайте о работе, о материальном положении, о бизнесе.
Fehu- Постарайтесь думать не только о материальных проблемах
Uruz+ Не выказывайте излишней оригинальности мышления, это может повредить
Uruz- Разобраться в себе и ситуации, понять, что не так произошло и почему.
Thurisaz+ Больше размышляйте, ищите наилучший выход из ситуации
Thurisaz- Пытаться обдумывать ситуацию, исправить те пробелы в знаниях, которые привели к проблемам
Ansuz+ Всячески обретать новые знания и умения
Ansuz- Не время для обучения - оно окажется неблагодарным
Raido+ Больше доверяйте ходу событий вокруг вас
Raido- Прежде, чем бороться с ситуацией, изгоните непредсказуемость из себя
Kenaz+ Новые чувства и мысли, возможно, новая и страстная любовь, и не надо скрывать новое
Kenaz- Обратить внимание на внутренние проблемы. Не решив их, нельзя изменить ситуацию
Gebo Время для любви и дружбы.
Winjo+ Научиться радоваться жизни, но не уходить в эту радость от проблем. Хорошее время для трансформации себя
Winjo- Не цепляться за уходящее, не стремиться возродить прошлое.
Hagalaz Не следует идти на риск
Naud+ Разобраться в себе и особенно в своем окружении, найти то, что привело к проблемам
Naud- Удалить из себя зло, которое мешает идти
Isa Отдыхайте. Во время отдыха готовьте будущие действия.
Jera Главное сейчас - осознать, что именно нужно, и стремиться точно к цели - на все сил может не хватить
Eihwaz Запастись настойчивостью и терпением, продумывать свои шаги.
Perth+ Обратить внимание на все, что неизвестно. Если что-нибудь идет не так, докопаться до первопричин.
Perth- Иметь в виду возможность разрыва любовных или дружеских связей, и решить, нужно ли это. Не бояться перемен.
Algiz+ Контролировать эмоции, не позволять им взять верх над разумом.
Algiz- Проявлять самостоятельность и дипломатию, но не давать собой манипулировать.
Sowulo Не бояться своих желаний, не бояться продвигать их в жизнь.
Teiwaz+ Следует серьезнее относится к ситуации - она может быть не так проста, как кажется, и иметь гораздо большее значение.
Teiwaz- Обратить внимание на то, как расходуются силы - очень может быть, что человек прикладывает значительные усилия туда, куда не надо.
Bercana+ Появление новых мыслей и идей, которые надо воплощать в жизнь.
Bercana- Не переживать из-за торможения роста - оно не навсегда, поэтому расслабьтесь и отдохните.
Ehwaz+ Не бояться перемен, но попытаться выяснить, как лучше использовать ситуацию себе на пользу.
Ehwaz- Не переживайте из-за мелких препятствий, они временны, и их надо переждать.
Mannaz+ Мысли и чувства принесут пользу, помогут человеку дойти до цели, из нужно проявлять.
Mannaz- Мысли, чувства, которые уводят вдаль, мешают - от них надо избавляться.
Laguz+ Чаще и активнее пользуйтесь интуицией, доверяйте своему внутреннему голосу. Разум может подвести.
Laguz- Не полагайтесь на интуицию, она может обмануть, больше доверяйте разуму, а не чувству.
Inguz Понять, что смена периодов жизни неизбежна, и радоваться ей, даже если не хочется ничего менять.
Odal+ Мышление, которое применялось до этого, не является более актуальным, его следует обновить.
Odal- Сохраняйте спокойствие, отдыхайте, не стремитесь что-то менять.
Dagaz Радоваться жизни, использовать свои мысли и чувства на полную мощность. Не загонять внутри любовь, дружбу.

Асгард

Fehu+ Достижение поставленной цели, приумножение богатства, обретение чего-либо.
Fehu- Материальные трудности будут преодолены, после них может начаться восстановление
Uruz+ Вмешавшаяся судьба приведет человека к достижению цели
Uruz- Период хаоса будет недолгим, и в нем родится то, что можно будет использовать для достижения цели
Thurisaz+ Время передышки пойдет на пользу, после этого можно со свежими силами идти вперед
Thurisaz- Человек обретет необходимые знания, которые со временем помогут выйти из неприятной ситуации
Ansuz+ Достижение желаемого, выход на новую ступень мудрости или отношений с другим человеком
Ansuz- Преодоление дурного периода и начало движения к цели
Raido+ Хорошее стечение обстоятельств и собственные удачные действия приведут к желаемому результату
Raido- У человека хватит реакции на неожиданно возникающие препятствия, и он их преодолеет
Kenaz+ Все то, что есть в человеке, проявится, он реализует себя и достигнет очень многого
Kenaz- Пережив период омрачения и спада, человек обретет новую силу и расширение возможностей действия
Gebo Человек достигнет не только цели, но и обретет новых друзей, любимых, которые надолго останутся с ним. К вопросу о любви - наилучший ответ
Winjo+ Достижение цели и счастье от ее обретения, наступление хорошего времени.
Winjo- Кризис скоро завершиться, и новый мир будет гораздо лучше старого
Hagalaz Человек измениться, и это со временем будет хорошо для него
Naud+ Период спада мало коснется человека, после него он сможет идти дальше
Naud- Избавившись от зла внутри себя, человек сможет исправить все совершенные ошибки.
Isa Будет достигнута устойчивое состояние, из которой не захочется выходить
Jera Цель будет достигнута, вложенные труды окупятся
Eihwaz Цель будет достигнута достаточно быстро и легко.
Perth+ Цель будет достигнута буквально чудом - в какой-то момент произойдет нечто странное, но полезное.
Perth- Сложиться совершенно новая ситуация, но человек получит над ней контроль и многого достигнет.
Algiz+ Человек надежно защищен, и может действовать до победы.
Algiz- Несмотря на отсутствие внешней защиты, человек правильно распорядится своей самостоятельностью.
Sowulo Успех, счастье, достижение цели.
Teiwaz+ Человек может одержать справедливую (и только справедливую) победу в каком-либо состязании.
Teiwaz- Если человек не станет действовать сквозь усталость, а отдохнет, у него все получиться.
Bercana+ Действия будут иметь успех, хотя развитие будет проходить неторопливо, естественным путем.
Bercana- Движение вперед возобновиться после небольшой паузы, и сам прогресс пойдет быстрее.
Ehwaz+ Человек легко перенесет прогресс, извлечет из перемен пользу.
Ehwaz- Преодоление препятствий даст новый толчок к развитию, и оно будет происходить еще быстрее и энергичнее.
Mannaz+ Человек достигнет уважения в обществе, обретет дополнительные мудрость и знания.
Mannaz- Человек избавится от мрака, который в нем находится.
Laguz+ Человек, будучи ведомым другими, достигнет цели именно с их помощью - его ведут туда, куда надо.
Laguz- Жизнь дает предупреждение, и, если человек примет его во внимание, то все может быть хорошо.
Inguz Положительный исход дела.
Odal+ Человек изменит свое окружение, обновит обстановку, и в новом мире сможет работать более эффективно и приятно.
Odal- Человек сможет использовать предоставленное ему время спокойствия и комфорта, ощутит от этого счастье.
Dagaz Человек достигнет всего, чего хочет, обретет счастье и достигнет замечательного жизненного периода.

Хель

Fehu+ Обретение того, к чему человек стремится может не доставить желаемой радости
Fehu- Неудачи грозят перейти в полный крах
Uruz+ Влияние обстоятельств заставит пересмотреть свои взгляды на цель, а возможно, и отказаться от нее.
Uruz- Хаос и сумятица заставят надолго отказаться от движения к цели
Thurisaz+ Время, отведенное на подготовку, будет потрачено зря - человек будет не готов двигаться дальше
Thurisaz- Незнание и упрямство заведут человека в пропасть, выбраться из которой будет непросто
Ansuz+ Излишнее увлечение чем-то, оторванным от реальности, может привести к сожалению
Ansuz- Разочарование из-за тщетности предпринимаемых действий, отказ от цели
Raido+ Если будет упущена какая-то возможность, будет сделано то, что не надо, то все может пойти прахом
Raido- Мелкие неожиданности могут надолго выбить человека из колеи, нанести ему существенный ущерб.
Kenaz+ Человек сгорит по пустякам, растрачивая свой талант, знания и чувства на ерунду
Kenaz- Омрачение всех сторон человеческого духа приведет к деградации человека
Gebo Если заниматься партнерством только ради партнерства, это не приведет ни к чему хорошему - партнерство должно быть лишь средством.
Winjo+ Если слишком много времени проводить среди приятелей и друзей, то на цель может не остаться времени - что для вас важнее?
Winjo- Цепляясь за прошлое в период перемен, человек преграждает себе дорогу в обновленное время
Hagalaz Полный крах, провал всех надежд, безнадежность.
Naud+ Человек плохо перенесет спад, ибо стремиться к слишком многому.
Naud- Нежелание меняться приведет к тому, что человек сохранит и разовьет зло внутри себя, и тогда ничего хорошего не будет.
Isa Застой будет неприятен, но выйти из него долго не будет получаться.
Jera Будут достаточно серьезные препятствия, однако человек может их преодолеть.
Eihwaz Человека слишком многое держит на месте - необходимо понять, от чего надо избавиться
Perth+ Странности будут мешать достижению цели, на пути также встанут несчастные случаи, неудачи, невезение.
Perth- Почва и прошлое уйдет из под ног, это выбьет человека из колеи и даже может сломать его.
Algiz+ Излишняя опека судьбы помешает развернуться
Algiz- Самостоятельность для человека пагубна, он не может обходиться без опеки, соответственно, ничего не достигнет.
Sowulo Человек не хочет действовать, он хочет покоя, но ему не удастся сохранить покой.
Teiwaz+ При отсутствии необходимых достоинств человек не сможет добиться своего
Teiwaz- Попытки действовать в состоянии усталости усугубят проблемы и саму усталость.
Bercana+ Безымянный - Развитие будет, но не так быстро, как хотелось бы.
Bercana- Попытки действовать приведут к тому, что ситуация ухудшиться и потом надо будет прилагать силы к ее восстановлению.
Ehwaz+ Человек будет пытаться затормозить развитие, так как оно кажется ему нежелательным, но прогресс все равно пойдет, а человек пострадает.
Ehwaz- Человек застрянет в многочисленных проволочках, не сможет вырваться из них, соответственно, надолго закончится и прогресс.
Mannaz+ Человек, неумеренно пользуясь своей репутацией, может ее потерять.
Mannaz- Человек сохранит и преумножит все плохое, что в нем есть.
Laguz+ Человек застрянет в зависимости от других, потеряет самостоятельность, станет слабой личностью.
Laguz- Человек не заметит предупреждений жизни, и очнется только тогда, когда исправить все будет очень трудно.
Inguz Завершиться период жизни, который был очень приятен - но это все равно когда-нибудь произошло бы, а так завершение пройдет наилучшим образом.
Odal+ Человек закостенел в старой обстановке, не хочет и не может из нее вырваться, и это плохо для него.
Odal- Человек настолько привыкнет к однообразному течению жизни, что потом не будет способен что-нибудь изменить.
Dagaz Неожиданно свалившееся на голову счастье может быть (и то вряд ли) оставит после себя небольшие проблемы.

Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Хельга и Natali Norden поставили лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Natali Norden Сб 20 Янв 2024, 00:35

@Леший спасибо, это было бы круто вынести в тему рунических раскладов. Что б не затерялись нигде.
На счёт рунного кода и проживания: Эваз - спокойно, снилась работа (к стати ровно через неделю, мне поступило предложение о сотрудничестве); Лагуз - ночью меня накрыли жуткие кошмары, в которых первую половину сна меня кто-то спасал, а во второй - меня замуж выдавали, что мне сильно не понравилось; Дагаз - отыгрался как подведение итогов и случайно совпал с годовщиной моей регистрации на этом форуме. 
Но в целом, эти руны +/- спокойно прошли, было много других, которые проявили себе сильнее. Кано (Кеназ) - меня особенно впечатлил. 
Я даже недавно очень простой став нашла, всего 3 руны связка, а реально то, чего мне периодически не хватает.
Необратимые руны и девять миров. Fb_img14

Он очень простой, но то что надо иногда. И как раз содержит Уруз и Кано, которые Вы бы добавили к коду. И тут ещё Райдо подгоняет все. Я на него уже неделю смотрю наверное)))

_________________
Правда у каждого своя, а истина одна
Natali Norden
Natali Norden
Ученик школы Рун
Ученик школы Рун

Выпускница школы Таро
Сообщения : 2276
Репутация : 427
Дата регистрации : 2023-01-14
Откуда : Швеция

Хельга и Леший поставили лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Сб 20 Янв 2024, 01:00

Натали, зачем так долго смотреть. Понравилось ставьте и смотрите как будет работать.
Просто у вас по этому дереву есть сила, есть способность и предназначение чтоб это все применять. А как и куда это все применить вы не видите, у вас правая верхняя четверть дерева пустая. Вот и получается что кано будет высвечивать цели, а уруз даст энергии и настойчивости. И в итоге  вас потянет на новые приключения. Есть еще другой вариант. Вместо кано и уруз добавить туризас и райдо. Тогда ваша система будет замкнута и линии будут присутствовать во всех четвертях дерева. Собственно к замкнутости вашей системы и нужно стремиться. Но из имеющихся рун далеко не всегда получается сплести то что нужно

Натали, куда переносить я не знаю. Перенесите. Там нужна только одна верхняя картинка да текст
Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Хельга, Luka и Natali Norden поставили лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Хельга Сб 20 Янв 2024, 18:21

Я как-то увлекалась темой этого кода и рассчитывала, и забыла, даже, что там было.
Сейчас, спустя годы, смотрю на результат как-то по-новому.
Необратимые руны и девять миров. 11256

_________________
Tempora mutantur, et nos mutamur in illis
почта практиков форума 9mirovforum@gmail.com
акции форума https://9mirov.forum2x2.ru/t1413-topic#3204
Правила раздела "Диагностика" https://9mirov.forum2x2.ru/t8-topic
Необратимые руны и девять миров. A0333910Необратимые руны и девять миров. Ezgif-10
Телеграмм https://t.me/Helga_Ingeborg
Хельга
Хельга
Смотритель
Смотритель

Необратимые руны и девять миров. Eau_aa12
Основатель
Сообщения : 70403
Репутация : 3249
Дата регистрации : 2016-01-09
Откуда : Midgard

https://9mirov.forum2x2.ru

Ханна, Luka, Natali Norden и Леший поставили лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Ханна Сб 20 Янв 2024, 21:27

Для меня пока все это еще сложно постигается...

_________________
Рожденный ползать - летать не может !

Необратимые руны и девять миров. Pauk-a10
Ханна
Ханна
Ученик школы Рун
Ученик школы Рун

Сообщения : 2320
Репутация : 203
Дата регистрации : 2017-11-28
Откуда : г. Макеевка

Хельга, Luka и Леший поставили лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Леший Пн 22 Янв 2024, 20:32

Лариса пишет:Для меня пока все это еще сложно постигается...
Лариса приветствую. На самом деле особо сложного тут ничего нет.
Это схема дерева которую можно применять к разным аспектам. Она универсальная.
Каждому миру соответствует, а точнее преобладает определенная энергия. Проявление и свойства этих миров и рун описываются в мифологии через силы населяющие эти миры и их особенности.
Миры соединяются мостами. Причем мосты по вертикали не имеют рун. Значит пути по вертикали закрыты для людей. Другие мосты имеют руны описывающие с какой энергией преобладающей в вашем сознании вы можете переходить из одного мира в другой. Или будете переходить если это расклад. Необязательно брать трактовки Безымянного для этих мостов. Можно трактовать как обычно исходя из запроса или конкретной ситуации.
Индивидуальный код, это совмещение рун и нумерологии. Возникают конечно вопросы типа а правильно ли использовать тот или иной алфавит. Или ,а правильно ли брать наше летоисчисление. Но можно пойти другим путем. Посмотреть соответствуют ли ваши руны вам, главная это первая руна - канал прихода в этот мир . Вторая руна - алгоритмы связанные с жизнью и происходящим, как вы действуете .
В идеале человек должен стремиться уравновешивать свою энергию по всем четвертям древа. А рун три. Но путем связывания рун мы можем (но не всегда) получить недостающие . В идеале если руны в вашей вязи образуют замкнутую вигуру проходящую по всем четвертям древа. Само дерево это по сути крест стихий проявленный в вас, который нужно стараться уравновешивать, то есть стремиться к состоянию Квинтэссенции. Чем лучше уравновешен ваш крест стихий, тем больше у вас способностей и возможностей в магии. Но в то же время, чем в вас больше мага, тем в вас меньше человеческого )).
Там выше этот крест стихий с кругами. В идеале вы должны вместить в себя все в РАВНОЙ мере не отдавая ничему предпочтения.

Ну а расклады. Там в основе расклад из трёх рун. В центре это то что сейчас, слева это причина происходящего, справа - тренд развития событий. Остальные позиции уточняют почему это так происходит. И мир муспеля это как можно повлиять на развитие этой ситуации если что то неустраивает
Леший
Леший
Адепт Ветеран
Адепт Ветеран

Мыслитель
Сообщения : 778
Репутация : 177
Дата регистрации : 2023-10-12

Хельга, Ханна, Luka и Natali Norden поставили лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Необратимые руны и девять миров. Empty Re: Необратимые руны и девять миров.

Сообщение автор Ханна Пн 22 Янв 2024, 20:45

Леший пишет:
Лариса пишет:Для меня пока все это еще сложно постигается...
Лариса приветствую. На самом деле особо сложного тут ничего нет.
Это схема дерева которую можно применять к разным аспектам. Она универсальная.
Каждому миру соответствует, а точнее преобладает определенная энергия. Проявление и свойства этих миров и рун описываются в мифологии через силы населяющие эти миры и их особенности.
Миры соединяются мостами. Причем мосты по вертикали не имеют рун. Значит пути по вертикали закрыты для людей. Другие мосты имеют руны описывающие с какой энергией преобладающей в вашем сознании вы можете переходить из одного мира в другой. Или будете переходить если это расклад. Необязательно брать трактовки Безымянного для этих мостов. Можно трактовать как обычно исходя из запроса или конкретной ситуации.
Индивидуальный код, это совмещение рун и нумерологии. Возникают конечно вопросы типа а правильно ли использовать тот или иной алфавит. Или ,а правильно ли брать наше летоисчисление. Но можно пойти другим путем. Посмотреть соответствуют ли ваши руны вам, главная это первая руна - канал прихода в этот мир . Вторая руна - алгоритмы связанные с жизнью  и происходящим, как вы действуете .
В идеале человек должен стремиться уравновешивать свою энергию по всем четвертям древа. А рун три. Но путем связывания рун мы можем (но не всегда) получить недостающие . В идеале если руны в вашей вязи образуют замкнутую вигуру проходящую по всем четвертям древа. Само дерево это по сути крест стихий проявленный в вас, который нужно стараться уравновешивать, то есть стремиться к состоянию Квинтэссенции. Чем лучше уравновешен ваш крест стихий, тем больше у вас способностей и возможностей в магии. Но в то же время, чем в вас больше мага, тем в вас меньше человеческого )).
Там выше этот крест стихий с кругами. В идеале вы должны вместить в себя все в РАВНОЙ мере не отдавая ничему предпочтения.

Ну а расклады. Там в основе расклад из трёх рун. В центре это то что сейчас, слева это причина происходящего, справа - тренд развития событий. Остальные позиции уточняют почему это так происходит. И мир муспеля это как можно повлиять на развитие этой ситуации если что то неустраивает

Леший. дорогой, спасибо !!! Так вот читаю, теореически понимаю конечно....теоретически ))) Но, я только учусь, постигаю руны - зеленка еще )) Тут бы названия их выучить, запоминаются постепенно, по мере взаимодействия с ними, вникнуть в суть их снова и снова, чтобы систематизировалось все и запомнилось и всплывало в голове их применение. А без практики тут никак... Дерево это уже потом.... Все на сайте сохраняется, я обязательно вернусь к этим Вашим пояснениям, только позже. Еще раз спасибо Вам !

_________________
Рожденный ползать - летать не может !

Необратимые руны и девять миров. Pauk-a10
Ханна
Ханна
Ученик школы Рун
Ученик школы Рун

Сообщения : 2320
Репутация : 203
Дата регистрации : 2017-11-28
Откуда : г. Макеевка

Хельга и Леший поставили лайк

Вернуться к началу Перейти вниз

Страница 1 из 2 1, 2  Следующий

Вернуться к началу

- Похожие темы

 
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения